[经济学]cool3d进阶教程.docVIP

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[经济学]cool3d进阶教程

有人问有没有COOL 3D STUDIO 的教材,很对不起,我没有,也没去找过这样的教材。我觉得这软件并不是很难玩。也许我有一定的flash基础,也玩过一下3ds max,所以觉得有相通之处,一般化的水平,很容易就能做到。 ?????? 玩这个软件,开始时要熟悉一下各个工作面板的基本属性,这样操作这软件就比较方便。不要一开始就想做出个什么东东来。如果心太急了,反而会觉得不好弄。了解各工作面板后,就来套用现有的模型,这样你会觉得较容易,会有种轻松的感觉。当你套用了几个模板成功后,也就可以尝试做自己想做的东西了。这样你就会觉得玩这软件不会很吃力,当然了,要想精通它,要想把这软件的性能发挥得淋漓尽致的话,那还得下功夫的。开场白就说到这。 ?????? 下面就来说说我的感受或者说心得体会吧。 一、使用“车削”工具的一些技巧。 ?????? 这软件有一个“插入车床对象”编辑工具。3d max里叫车削,这里叫车床,意思是一样的。凡是和圆有关的对象,都可以使用这个工具,快速地制作出简单的3D模型。有朋友想学制作灯笼,那我就把灯笼作为教案,把基本的制作方法说一说。余下的就等朋友们自己去发挥吧。 1、点击“插入车床对象”按钮,打开车床物件编辑工具的面板。看图示001,选择下边的Y,就是以Y轴为轴心进行车削。 图示001 2、用钢笔工具绘制出这样一个图形,并进行调整好。看图示002。 3、点击确定,就会制作出椭圆的空心球。看图003、004 图3 图4 4、然后用同样的方法做出灯笼的上盖和下盖。看图示005 ??上面讲到的的灯笼是分开三个对象来车削制作的。这种分开来的制作,到时要进行他们三者之间的位置调整并进行组合。对刚开始学得人来说,如果不是对各个面板都了解得很清楚的情况下,以及X、Y、Z这三轴之间在不同方位的关系时,你会觉得很头疼,不好调整(当你会了以后那也不难)。 ???? 现在我就来说说一种偷懒的方法,也可以说是一种灵活应用的技巧吧。方法就是,把这三个对象,同时在一次编辑中来完成车削制模。看图005a、006 005a 006 [ 此帖被(tp)深山老头在2009-06-17 23:53重新编辑 ] 图片:005.jpg 用这种方法来制模,就省去了他们三者之间的位置调整,同时也减少了工作量。细心看的人可能会提出一个问题来,老头啊,这样车削出来有问题哦,你看他们三个,个个都是红的哦,和分开来的做的不一样哦。没错,这样是不行的,朋友不要怕哦,用很简单的方法就可以把这个问题解决好的。 ?????? 方法如下:选择这个一次性车削出来的三合一对象,选择菜单栏里的编辑,在下拉菜单中选择复制,我们用复制粘贴的方法,再弄两个出来,(不要动屏幕里的对象)这时我们看一下对象管理面板,就会多了两个复制品。好的,我们对这两个复制品进行重新命名,一个叫上盖,还有一个就叫下盖。原来的那一个叫灯笼身(这名是可以随你安的)。现在我们选择上盖,然后选择菜单栏里的 “对象”按钮,在下拉菜单中选择“编辑对象”(这些就不配图示了,文字可以说清楚),这样就会打开“车床物件编辑工具”的面板,我们在工作面板里,把灯笼身和下盖删掉,只保留上盖,点击确定。OK!这样就把上盖分离出来了,然后对它进行不同色的材质选取。这样是不是很简单哦。不用去调整他们的组合位置。用同样的方法把余下的两个灯笼身和下盖处理好。这样是不是会偷懒哦。哈哈! ???????? 这里我讲的是灯笼,但这只是个例子而已,通过这个例子,是不是可以得出这样的结论,凡是可以组合成一次车削完成的物件,就用这种方法来完成,这样是省时省力,又快又好。比如丘比特爱神之箭,他的箭头和箭杆就可以一次车削完成制模。如图示007。 5、灯笼须的制作方法: ????? 我们用作图软件,只要能制出jpg或bmp格式的软件都可以。绘出这样一张的图片。如图示008,选择“插入图形“按钮,在打开的“向量绘图工具”面板中,选择“转成向量图形”按钮,导入事先绘好的图片,看图示,选择好适当的参数,点击确定,然后再调整好他的大小,这样就完成了灯笼须的制模。图示009。这里我就不作详细地介绍了。因为这不是关键的地方。 ???? 关键是如何把对象进行组合,在什么空间位置上如何使用XYZ轴,并进行位置、方向(旋转)、大小数值的调整。当这弄通以后,一切问题就迎刃而解了。好了,今天就讲到这吧。谢谢朋友们的浏览。 图008 图009 二、制作漂亮的书法字体 ??????? 上节我们讲到了灯笼须的制作方法,这方法可以用到很多方面上去。我发的《试用自己做的素材》中的玫瑰心模,就是用这方法做出来的。我们只要有一张书法家漂亮的毛笔字的jpg或bmp图片,就可以轻松地制作出漂亮的3D字体,毫不费力,简单得很,同时我们要它怎么旋转就怎

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