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林泽全_16号_实验五报告
数据结构第五次实验报告
目标与要求
用赋值语句代替交换两个数据元素的方法来优化快速排序算法,试实现优化后的算法。
工具/准备工作
一台装有Visual C++2010的计算机。
实验分析
在一般数据结构与算法的教材中关于快速排序的算法实现时,为了简单起见,关于划分函数Partition,每交换一对元素需进行3次元素赋值操作。而实际上,在排序过程中对枢轴记录的赋值是多余的,因为只有在一趟排序结束时,即low==high的位置才是枢轴元素的最后位置。由此可改写该算法,先将枢轴记录暂存起来,排序过程中只做elem[low]或elem[high]的赋值,直至一趟排序结束后再将枢轴元素赋值到正确位置上。
实验步骤
建立工程my_quick_sort。
将软件包中相关和必需的头文件包含到工程文件夹中。
将头文件加入到工程中。
建立改造过的快速排序算法实现头文件my_quick_sort.h,具体代码实现如下:
#ifndef __MY_QUICK_SORT_H__
#define __MY_QUICK_SORT_H__
templateclass ElemType
int MyPartition(ElemType elem[], int low, int high)
{
ElemType pivotElem = elem[low];
while(lowhigh)
{
while(lowhigh elem[high]=pivotElem)
{
high--;
}
elem[low] = elem[high];
while(lowhigh elem[low]=pivotElem)
{
low++;
}
elem[high] = elem[low];
}
elem[low] = pivotElem;
return low;
}
templateclass ElemType
void MyQuickSortHelp(ElemType elem[], int low, int high)
{
if(lowhigh)
{
int pivotLoc = MyPartition(elem, low, high);
MyQuickSortHelp(elem, low, pivotLoc-1);
MyQuickSortHelp(elem, pivotLoc+1, high);
}
}
templateclass ElemType
void MyQuickSort(ElemType elem[], int n)
{
MyQuickSortHelp(elem, 0, n-1);
}
#endif
建立源程序文件main.cpp,实现mian()函数,具体代码如下:
#include utility.h
#include quick_sort.h
#include my_quick_sort.h
void main()
{
int *a, *b;
int size = 1000000;
int pos;
a = new int[size];
b = new int[size];
double time;
SetRandSeed();
for(pos=0; possize; pos++)
a[pos] = GetRand();
for(pos=0; possize; pos++)
b[pos] = a[pos];
cout 数据元素个数为: size endl;
Timer objTime;
QuickSort(b, size);
time = objTime.ElapsedTime();
cout 快速排序: time 秒 endl;
for(pos=0; possize; pos++)
b[pos] = a[pos];
objTime.Reset();
MyQuickSort(b, size);
time = objTime.ElapsedTime();
cout 改造后的快速排序: time 秒 endl;
delete []a;
delete []b;
system(pause);
}
编译及运行程序。
测试与结论
测试时,屏幕显示如下:
思考与感悟
在本实验的算法实现中,划分函数MyPartition首先定义一个存储枢轴的临时变量pivotElem,影响了算法的效率,我们可将数据元素存储在elem[1],elem[2],…,elem[n]中,用elem[0]存储枢轴,这样可以进一步提高算法效率。
在这个实验中,只是把原先提供的代码改动了几行,运行效率就提高了40%左右,说明优秀的算法在实际运行的时候优
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