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SE05 UML:系统动态
第五章
UML:系统动态
1
本章要点
• 动态模型
• 序列图
• 协作图
• 状态图
• 活动图
• UML图分类
2
动态模型
• 动态模型描述系统随时间演化细节
• 描述系统动态的UML图有:
–交互图
• 序列图
• 协作图
–演化图
• 状态图
• 活动图
3
交互图
• 序列图
–描述了对象之间的交互,重点在于描述消息及
其时间顺序
• 协作图
–和序列图一样描述了对象之间的交互,但是重
点在于描述消息及其实现
4
交互图的关键消息
• 对象之间的的信息传递就是所谓的消息发
送
• 消息就是对象调用另外一个对象的方法时
所传递的参数
• 发送者和接收者之间的箭头表示消息
5
消息的类型
简单
同步
异步
计时消息
返回消息
6
演化图
• 状态图
– 描述某一对象的生命周期中需要关注的不同状态
– 刺激状态转移的事件和对象采取的动作也要被描述
• 活动图
– 描述用例内部的活动或方法的流程
– 多了对并行活动的描述以外它就是流程图
– Rose2002中活动图中可以增加对状态的描述
7
演化图5个要素
对象的方
法调用
用例范围
动作
条件
事件
活动
状态1 状态2
8
事件类型
• 有两种类型事件
– 内部事件
• 为从系统内部激发的事件,一个对象的动作通过事
件激活另一个对象动作
–外部事件
• 为从系统边界外的激发的事件
9
状态和事件
• 状态是某一时间段内对象所保持的稳定态
–一个对象的状态一般是有限的
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