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第4章__动作、图层和通道
研究出版社 第4章 动作、图层和通道 本章将介绍Photoshop CS3的动作、图层和通道的概念及其使用,对于一个Photoshop的爱好者来说这些内容是非常重要的。动作可以让用户将一连串的Photoshop制图命令组合成一个新的命令群,方便重复使用;图层可以把一个图像中的一个部分独立出来,然后对其中的任何一部分进行处理,而且这些处理不会影响到其他的部分;通道是基于色彩模式这一基础上衍生出的简化操作工具,也可以简单地认为通道就是选取。 4.1.1 动作面板 动作面板如图4-1所示,动作面板类似文件目录的结构,就像文件夹有“根目录”、“子目录”、“文件”一样。 图4-1 4.1.2 新建动作 在新建动作之前,要先新建一个组,这样可以将创建的动作保存在该序列中以区别于其他Photoshop自带的动作和序列,便于以后进行编辑或者删除自己创作的动作,如图4-2所示。 图4-2 4.1.3 使用动作 在完成动作的录制后,要在实践中应用它,还可以用Photoshop默认的动作。可以分为两种,分别是对单一图像使用动作和对大批的图像使用相同的动作。 4.1.4 编辑动作 在执行动作的过程中,用户可能觉得动作执行的速度不合适,或者想了解它的相关设置的工作原理,这就要用到编辑动作。 (1)重命名动作 (2)移动动作 (3)复制动作 (4)删除动作 (5)编辑动作内容 (6)插入菜单项目 (7)记录停止 4.1.5 回放选项 “回放选项”对话框如图4-3所示。 图4-3 4.1.6 保存和载入动作 1. 保存动作 动作插件包做好后的数据信息默认存储在Photoshop安装目录下的\Goodies\Actions\Actions.pdf中,由于需要的只是这个单独的动作插件包,所以,应将其取出另存(动作的格式为*.atn)。首先选择所需的动作包(选择前面带有小文件夹模样的动作包,而非选定单个动作命令),打开动作菜单,单击“存储动作”,在弹出的对话框中(如图4-12所示)选择需要保存的路径及文件名。也可以将其直接保存到软盘中。 2. 载入动作 载入动作和保存的过程是一样的。单击“载入动作”,会弹出类似的对话框。 4.2 图层 图层就是构成图像的一个一个的层,每个层都能单独地进行编辑操作。使用图层可以在不影响整个图像中大部分元素的情况下,处理其中一个元素。可以把图层想像成是一张一张叠起来的透明胶片,每张透明胶片上都有不同的画面,改变图层的顺序和属性可以改变图像的最后效果。 通过对图层的操作,使用它的特殊功能可以创建很多复杂的图像效果。图层通过一定的模式混合到一起,从而得到千变万化的效果。 在图层面板上,还可以进行图层的顺序调换、图层的效果处理、图层的新建和删除等一系列操作。 4.2.1 图层面板 对图层面板的操作是Photoshop中的一个重要的操作。 4.2.2 图层面板弹出的菜单 图层面板弹出的菜单如图4-4所示。在以后章节将进行详细介绍。 图4-4 4.2.3 图层的基本操作 1. 新建图层 图层的新建有几种情况,Photoshop在执行某些操作时会自动创建图层,例如,当在进行图像粘贴时,或者在创建文字时,系统会自动为粘贴的图像和文字创建新图层,也可以直接创建新图层。 2. 复制和删除图层 图层的复制和删除,可以在同一图像文件中或不同图像文件之间进行。 3. 移动图层 4. 调整图层顺序 5. 定制图层选项 4.2.4 图层风格与样式 图层面板中的风格 ,包含了许多可以自动应用到图层中的效果,包括投影、发光、斜面和浮雕、描边、图案填充等效果。在编辑图层时,图层效果会作相应的更改,而在该层中添加新的每一个图像实体,都会具有图层的这种效果,这就不必重复设置每个图像实体的效果。图层效果对文字图层特别有用,设置好文字图层的图层效果后,添加在该图层中的文字就会自动具有该图层设定的效果。 1. 图层效果菜单 2. 样式 3. 投影 4. 外发光 5. 斜面和浮雕 4.2.5 创建调整图层 调整图层是一个单独的图层,通过使用调整图层可以对图像的颜色、色调、饱和度、亮度等进行修改,而且这种修改不是对源图像像素的直接修改,而是通过调整图层实现的,如果要取消这些修改,只要删除调整图层即可,也可以把修改的结果应用到图像中。 在缺省的情况下,调整图层总是建立在当前图层之上,并对它下面的图层起作用,因而使用调整图层来修饰和编辑图像,就是要对调整图层作一些修饰和处理。 如果在建立调整图层之前建立了选区,调整图层就只对选区起作用。 1. 创建调整图层 2. 编辑调整图层 3. 合并调整图层 4.3 通道与蒙版 4.3.1 通道的基本操作 1. 什么是通道 通道并不是一个很复杂的概念或者工具,其
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