3DMAX完整笔记.doc

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3DMAX完整笔记

第一讲 3Dmax9.0操作基础 一、简介 1、3D是由美国的Autodesk的子公司Discreet开发,它是three-dimensional的缩写,含义三维图形;Autodesk公司仅次于微软公司;它的前身是3D Studio 在应用范围方面,广泛应用于影视、动画、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域. 在国内发展的相对比较成熟的室内、建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。 2、与其它软件的关系及所占比例 1)CAD:绘制二维平面图,是施工报价的依据(5%) 2)3D:导入后生成三维墙体,内部建模,添加模型,(45%) 3)Vray:渲染灯光与材质,使效果图更加逼真(40%) 4)Photoshop:后期处理,添加背景、配饰、花草、植物等(10%) 二、安装 1、运行:Setup.exe文件进行安装 2、解密:启动3D,默认选第一项,下一步——选中一组编码——ctrl+c——双击安装盘中“crack”文件夹——双击注册机——ctrl+v——复制新生成的编码——回到对话框中,粘贴——done 三、界面 1、标题栏:显示程序和文件名 2、菜单栏:共有15个菜单 File(文件)、Edit(编辑)、Tools(工具)、Group(组)、Views(视图)、Create(创建)、Modifiers(修改器)、Character(角色)、reactor(反应堆/堆合器)、Animation(动画)、Graph Editors(图形编辑)、Rendering(渲染)、Customize(自定义)、MAXScript(MAX脚本)、Help(帮助) 3、主工具栏:只有在1280×1024的分辨率才能全部显示出来,工具行右下角有“ 三角”标记表示还含有多重按钮的选择。(按住左键不要松开)(当鼠标放置工具栏变为抓手移动可以显示隐藏工具) 注:(1)工具栏的显示/隐藏:1) Alt+6或2)Customize(自定义)——show UI(显示UI)——show Main Toolbar(显示主工具栏) (2)专家模式:ctrl+x或Views(视图)——Expert Mode(专家模式) 4、视图区:默认的4个视图分别为Top(顶视图)、Front(前视图)、Left(左视图)和Perspective(透视图) 注:自定义→视口配置→布局/(字母键切换视图)/右击视图中的文字→视图…… 5、命令面板:主要包含6大部分,分别是Create(创建)、Modify(修改)、Hierarchy(层级)、Motion(运动)、Display(显示)、Utilities(实用程序) 注:命令面板的显示/隐藏:Customize(自定义)——show UI(显示UI)——show Command panel(显示命令面板) 6、动画控制区 7、状态行: 8、视图控制区:位于界面的右下方,共八个按钮 1)缩放:将当前所选视图中的物体放大或缩小。 2)将所有视图中的物体放大或缩小 3)灰色:将当前所选视图中的所有物体最大化显示 白色:将当前所选视图中的所选物体最大化显示 4)灰色:将所有视图中的所有物体最当前大化显示 白色:将所有视图中的所选物体最大化显示 5)窗口缩放:框选需要放大的区域(针对于二维视图) 视角:站在某方向看的近远的效果(针对于三维视图) 6)抓手:改变物体在窗口中的显示位置。按下中间滑轮。 相机观察:观察相机的视角(针对于三维视图) 7)三维观测器: 二维视图:则变USE用户视图 三维视图:Alt+按下中间滑轮。(改变物体的观察角度) 8)将当前视图最大化显视 Alt+W Z:选中物体时,将所有视图中的所选物体最大化显示(第四组白) 未选物体时,将所有视图中的所有物体最大化显示(第四组灰) 删除所有物体,将整个场景恢复初始状态。(文件→重置) 四、文件操作 1、新建:ctrl+n(只删除场景中的物体) 重置:将场景恢复为初始状态。 快捷键:Alt+F、R 2、打开:ctrl+o,只能打开3D文件(*max格式) 3、保存:ctrl+s,类型:*.max 4、导入(Import):导入CAD文件 1)CAD中保存 2)3D中,文件/导入,类型:Auto CAD(*.dwg)——选中CAD文件,单击“打开” 5、导出(Export) 1)3D中,文件/导出——类型: 准备(*.lp) 2)打开合并,文件/合并 五、基本操作 1、坐标轴: (1)X、Y、Z轴分别以红、绿、蓝显示 (2)显示长度:“+”扩大;“-”缩小(主键盘) (3)选中坐标:将鼠标放到轴线上,变为黄色时即被选中 F5:x轴 F6:y轴 F7:z轴 F8:

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