布料插件 实例.docVIP

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布料插件 实例

用SimCloth3快速制作窗帘教程 1.首先打开3dsmax如图所示按照参数在前视图中创建一个平面plane. 2.将此平面转换为poly,进入子级别中的-点级别Vertex. 3.如图所示选择plane最顶端的一排点(注意点与点之间要留有2到3个点的间隔),然后退出点子级别. 4.打开自动记录关键帧按钮Auto Key,并来到第50帧. 5.利用缩放工具将这个平面plane的X轴缩放到原来的35%左右. 6.回到第0帧,并为平面plane加上simcloth. 7.并将物体类型(object type)选择为布料(cloth). 8.然后开始进行布料模拟计算. 9.计算完成后,单击播放动画按钮看看计算后的窗帘效果,并从其中选择一个自己满意的帧效果.

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