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[工学]第5章函数与预处理

第五章 函数与预处理 5.1 概述 模块化程序设计 基本思想:将一个大的程序按功能分割成一些小模块, 特点: 各模块相对独立、功能单一、结构清晰、接口简单 控制了程序设计的复杂性 提高元件的可靠性 缩短开发周期 避免程序开发的重复劳动 易于维护和功能扩充 开发方法: 自上向下,逐步分解,分而治之 函数分类 从用户角度 标准函数(库函数):由系统提供 用户自定义函数 从函数形式 无参函数 有参函数 函数的定义 一般格式 函数的调用 调用形式 函数名(实参表); 说明: 实参与形参个数相等,类型一致,按顺序一一对应 实参表求值顺序,因系统而定() 调用方式 函数语句: 例 printstar(); 函数表达式: 例 m=max(a,b)*2; 函数参数: 例 coutmax(a,b); m=max(a,max(b,c)); 函数参数 形参与实参 形式参数:定义函数时函数名后面括号中的变量名 实际参数:调用函数时函数名后面括号中的表达式 参数传递方式 值传递方式(值调用) 方式:函数调用时,为形参分配单元,并将实参的值复制到形参中;调用结束,形参单元被释放,实参单元仍保留并维持原值 特点: 形参与实参占用不同的内存单元 单向传递 引用调用 方式:使用“引用”作为函数参数 特点: 形参与实参占用同样的存储单元 “双向”传递 方法:把形残声明为引用类型,即在形参名前加上标示符。调用函数时实参要用变量名,将实参变量赋给形参的引用。 函数的返回值 返回语句 形式: return(表达式); 或 return 表达式; 或 return; 功能:使程序控制从被调用函数返回到调用函数中,同时把返值带给调用函数 说明: 函数中可有多个return语句 若无return语句,遇}时,自动返回调用函数 若函数类型与return语句中表达式值的类型不一致,按前者为准,自动转换------函数调用转换 void型函数 函数定义时,没有定义数据类型,默认函数返回一个整型值(int )。 变量存储类型 定义:在文件域中声明的变量,即在函数外定义。 有效范围:从定义变量的位置开始到文件结束。 2.全局变量 int x,y; //全局变量 void f1() { … } float a,b; //全局变量 int f2(int c) { int z; } void main() { int m, n; … } 全局变量x,y的作用域 全局变量a,b的作用域 局部变量m,n的作用域 说明: 若全局变量与局部变量同名,则在局部变量的作用域内,全局变量不起作用。 #includeiostream.h int a=3,b=5; void main() { int a=8, c; c=ab?a:b; cout“c=”cendl; } 只能在其作用域范围内使用全局变量,若想在声明位置前使用全局变量,则需使用extern关键字加以说明。 #includeiostream.h int max(int x,int y) { int z; z=xy?x:y; return z; } void main() { coutmax(a,b)endl; } int a=13, b=-8; 例: extern int a,b; 定义 说明 次数: 只能1次 可说明多次 位置: 所有函数之外 函数内或函数外 分配内存: 分配内存,可初始化 不分配内存,不可初始化 全局变量为函数间传递数据提供了一种新的方法。 #includeiostream.h int max,min; void find(int *s, int n) { max=min=*s; for(int i=0; in; i++) { if(mins[i]) min=s[i]; if(maxs[i]) max=s[i]; } } void main() { int a[5]={34,2,56,4,27}; find(a,5); cout“min=”min“,max=”max; } 应尽量少使用全局变量,因为: 全局变量在程序全部执行过程中占用存储单元 降低了函数的通用性、可靠性,可移植性 降低程序清晰性,容易出错 C是模块化程序设计语言 C程序结构 C是函数式语言 必须有且只能有一个名为main的主函数 C程序的执行总是从main函数开始,在main中

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