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彩色图像增强使用基于亮度保存的动态直方图均衡化
彩色图像增强使用基于亮度保存的动态直方图均衡化
摘要 –直方图均衡()最的数字图像的技术,是适合直接如电视因为这种方法往往会产生。为了克服这个弱点,建议将输入图像的强度在输出图像。在此之前,我们动态直方图均衡(BPDHE),满足灰度图。在本中,我们提出了本彩色图像的可能性。
令人关注Ramli又提出了最小平均亮度误差双直方图均衡(MMBEBHE)。MMBEBHE也是将直方图分隔成两个小部分。然而,MMBEBHE执行分离是以阈值为基础的,这将使输入均值与输出均值间产生一个最小的差值。陈和Ramli同时也提出另一种研究方法被称为递归均值分割直方图均衡(RMSHE)。RMSHE根据局部平均值递归的将直方图划分成几个小部分,由给定,可由用户设定。Sim等人提出了一个类似于RMSHE的方法。这种方法划分直方图的基础是中值而不是平均值。
在以前我们提出了一个新的研究方法叫作保持动态直方图均衡BPDHE。同其它的研究方式类似,BPDHE将直方图分成几个小节并使它们各自均衡。然而,在BPDHE中,直方图的分割段都是基于输入直方图本身的局部最大值的位置。因此,BPDHE是无参数的并适合于运行于自动增强系统中,如消费类电子产品。在此,我们表明BPDHE比其它基于亮度保存的直方图均衡方法如,BBHE,DSIHE,MMBEBHE和RMSHE更加优越。
没有引起重视的是,许多作品都是基于灰度图像,但是大多数国家的先进消费类电子产品,如电视,数码相机,均产生彩色图像。因此,这一增强方案应扩展到彩色图像,以适应当前的要求。然而,彩色图像处理和灰度图像处理中有些不同。
本文的主要目的是提供几种BPDHE应用在彩色图像中的可能性。这项工作的重点不仅仅是对彩色图像处理作一概述,而且还为BPDHE方法找到适合的处理方案,。
本文结构如下:第二节会对BPDHE给出综述,第三节阐述我们使用BPDHE的方法来处理彩色图像。然后,第四节将显示一些BPDHE实验结果。最后一节将为这项工作出结论。
二。基于亮度保存的动态直方图均衡化BPDHE
BPDHE是多峰直方图均衡化(MPHE)和动态直方图均衡化(DHE)的扩展。它们打破了直方图局部的最小值。然而,不同于(MPHE)和(DHE),BPDHE划分直方图的方式是基于局部的最大值。在平等化处理之前,BPDHE将每个分区映射到一个新的动态范围,这种方法类似DHE。由于动态范围的变化,这将导致平均亮度的增大。所以平均亮度所形成的最终图像几乎和输入图像一模一样。
一般来说,BPDHE涉及到五个步骤。这些步骤的基本描述是:
1。平滑直方图高斯滤波器。
数字图像的直方图会正常波动和有些格子是空的。因此,第一步是采用线性插值法填补直方图的空格。在此之后,直方图是用高斯卷积过滤器产生平滑的直方图。这一步是重要的,以便产生一个接近的值而形成连续的直方图。
2。发现并找到局部的最大值。
发现局部最大值是通过对平滑直方图进行一阶导数
这一步是为了使用所有的动态范围内可用的图像。分区的映射是基于该分区的像素数。
4。使每个独立的分区均衡。
直方图均衡化使直方图的每个分区成为独立的。但是,结果却使它们结合在一起,形成一个完整的增强图像。
5。标准化的图像亮度。
在归一化过程被使用之前,被均衡过后的输入平均亮度和输出平均亮度已经被采用了。这一步很重要,以保持图像的平均亮度。更多的细节用该方法都可以得到实现。
三。彩色图像处理
因为大多数的电子设备获得或者显示图象都在RGB(红、绿、蓝)彩色空间里,在这项工作中,我们假设输入的图片也是在RGB彩色空间中。因此,每个输入图像像素被提供三种颜色通道是红(R),绿(G)和蓝色(B)。我们设在增强过程之后,输出像素是由R’,G’,和B’。在本节中,我们针对BPDHE提出了几个可行的方法,其目的是处理彩色数字图像。以下小节解释这些方法。
方法1:独立均衡R,G,B。
这种方案是彩色图像处理最常用方法之一。RGB空间的每个通道各自独立使用BPDHE进行处理,如下图所示。
输入 输出
方法2:为了用这种方法在RGB彩色空间加工彩色图像,我们首先要将图像转换至HIS彩色空间。转换为了使这篇文章自成一体,为转变所需的方程如下:
当我们取得H,S和I彩色数据后,只需采用通道BPDHE对I进行处理。从BPDHE输出记为I’。然后,利用H,S和I’的值,我们使用HIS到RGB的转换方程计算出R’,G’,B’的值,方程式如下:
方法3:通过HSI颜色空间均化色调S
类似于方
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