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[经济学]Chapter01-3_HCI现状及技术分析_1
人机界面与交互
肖双九 xsjiu99@
第1章 HCI入门
——现状及技术分析
本章内容
前情回顾
HCI未来的发展期望
自然化
智能化
人性化
本讲内容
HCI应用现状分析
HCI实例解析
关键技术
1 HCI应用
日常社会生活
手机不再只用来打电话
1 HCI应用-1
日常社会生活
不出门能吃到KFC (熟悉的界面要出现了)
1 HCI应用-1
日常社会生活
开门不需要再用钥匙
日常社会生活
付款不需要带现金
ETC Electronic Toll Collection System是无需停车能收到收费道路的通行券、自动支付收费道路的通行费用的系统
1 HCI应用-1
日常社会生活
银行取款自助
1 HCI应用-1
日常社会生活
现代汽车是HCI技术的集成平台
阿斯顿马丁DB9 Coupe
1 HCI应用-1
车载GPS定位导航
传感及遥控
汽车智能钥匙
方便自然的控制
方便自然的控制
明确清晰的显示
智能计算
符合人体工程学的车厢设计
1.1 HCI应用-2
商业应用中开启巨大商机
产品展示
1.1 HCI应用-2
商业应用中开启巨大商机
交互广告
房地产
1 HCI应用-2
商业应用中开启巨大商机
交互娱乐
用Kinect体感操作玩魔兽世界
1 HCI应用-2
商业应用中开启巨大商机
交互训练
打印机的虚拟交互训练
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任天堂3DS裸眼3D游戏机
2010年11月上市
索尼推出的摄像头+发光轨迹球控制设备
2010年9月上市
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显示设备
3D全息显示
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显示设备
立体裸眼显示器
多幕投影显示
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1.2 相关技术
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触摸设备
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GMD IPSI设计的交互桌InteracTable
日本ATR实验室:筷子
5DT公司Glove 16型传感器数据手套
1.2 相关技术
硬件技术
数据手套
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运动捕获设备
video
PHANTOM力反馈臂
虚拟雕塑作品
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硬件技术
力反馈设备
video
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硬件技术
各种交互设备及传感器
产品
/
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计算机图形技术
数字图像处理
数字视频处理
数字音频处理
VR虚拟现实
AR增强现实
人工智能
网络及流媒体技术
应用软件开发
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计算机图形技术
图形建模型
真实感图形渲染
图形动画
物理模拟
Sony虚拟现实
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数字图像处理
图像预处理
轮廓提取
图像配准
特征提取
模式识别
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跟踪定位
场景绘制
人机交互
环境声效
触感及温度
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AR技术
图形
时空同步
交互
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TUI技术
实物操作的三维地图编辑系统
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数字视频处理
对象跟踪
多目标跟踪
人脸姿态跟踪
身体姿态估计
视频合成
视频编辑
实时人脸跟踪姿态估计程序
2 相关技术
数字音频处理
音频去噪
音频识别
语音识别
音频合成
变频处理
2 相关技术
人工智能
推理
模糊逻辑
神经网络
专家系统
机器学习
情感计算
自然语言理解
人工生命
智能决策
MIT媒体实验室的研究员盖伊.霍夫曼设计开发的名为AUR的智能机器人台灯
3 分析讨论
发展趋势明确
应用需求广泛
技术发展空间很大
自然化程度 40%
智能化程度10%
人性化程度1%
3 分析讨论
HCI技术进步主要解决的问题
新的显示方式
显示模式
显示设备
显示计算
新的控制方式
控制模式
控制硬件
智能理解
3 分析讨论
HCI范式的演变
HCI范式1:个人计算
HCI范式2:WIMP(Windows, Icons, Menus, Pointers)
HCI范式3:直接操作Direct Manipulation
HCI范式4:多模态用户界面
HCI范式5:超文本Hypertext
HCI范式6:人机自然交互技术
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