6章讲义2.pptVIP

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6章讲义2

Status CreateBiTree(BiTree T){ //按先序次序输入二叉树中结点的值(字符),空格字符表示空树, //构造二叉链表表示的二叉树 scanf(ch); if(ch==‘’) T=NULL; else { if(!(T=(BiNode *)malloc(sizeof(BiNode)))) exit(OVERFLOW); T-data=ch; CreateBiTree(T-lchild); CreateBiTree(T-rchild); } return OK; }//CreateBiTree 根据前缀表达式建立树 根据后缀表达式建立树 根据原表达式建立树 6.3.2 线索二叉树 何谓线索二叉树? 线索链表的遍历算法 如何建立线索链表? Status InOrderThreading(BiThrTree Thrt, BiThrTree T) { // 构建中序线索链表 if (!(Thrt = (BiThrTree)malloc(sizeof(BiThrNode)) ) exit (OVERFLOW); Thrt-ltag = Link; Thrt-rtag =Thread; //建立头结点 Thrt-rchild = Thrt; // 右指针回指 if(!T)Thrt-lchild=Thrt;//若二叉树空,则左指针回指 else{ Thrt-lchild=T; pre=Thrt; InThreading(T); //中序遍历进行中序线索化 pre-rtag=Thread; pre-rchild=Thrt; //最后一个结点线索化 Thrt-rchild=pre; } return OK; } // InOrderThreading 6.4.1 树的存储结构 双亲表示法容易实现涉及双亲的操作,孩子表示法容易实现涉及孩子的操作,各有其优缺点。 将双亲表示和孩子表示两种方法结合起来,可以得到带双亲的孩子链表表示法。通过这种方法,可以方便地获得结点的双亲和孩子。 6.4.2 森林和二叉树的转换 中序遍历线索二叉树的步骤: 1)找到第一个结点,访问第一个结点; 2)找到结点后继,访问后继结点; 3)重复上一步,直到最后一个结点。 时间复杂度:O(n) 普通二叉树遍历的时间复杂度:O(n) 线索二叉树遍历不需要设栈,空间复杂度更小 - + / a * e f b - c d NULL NULL 中序线索二叉树 如果要经常遍历二叉树,或者要常常查找结点的前驱或后继,则最好使用线索二叉树。 二叉树的线索化过程是基于对二叉树进行遍历,而线索二叉树上的线索又为相应的遍历提供了方便。 在实际的线索链表中,常常设立头结点: 头结点的lchild域的指针指向二叉树的根结点; 头结点的rchild域的指针指向中序遍历时的最后一个结点; 二叉树中序遍历中第一个结点的lchild域指针指向头结点; 二叉树中序遍历中最后一个结点的rchild域指针指向头结点; A D E B C F 带有头结点的中序线索链表——双向链表 遍历: 后继方向 前驱方向 void InOrderTraverse_Thr(BiThrTree T, void (*Visit)(TElemType e)) {//按照后继方向遍历 p = T-lchild; // p指向根结点,T指向头结点 while (p != T) { // 空树或遍历结束时,p==T while (p-ltag==Link) p = p-lchild; // 第一个结点 if(!Visit(p-data)) return ERROR; while (p-rtag==Thread p-rchild!=T) { p = p-rchild; Visit(p-data); // 访问后继结点 } p = p-rchild; // p进至其右子树根 }} // InOrderTraverse_Thr 线索化的实质是将结点的空指针域改为指向结点前驱或后继的线索,以保存当前访问结点的“前驱”和“后继”信息。这种前驱和后继的信息在遍历过程中才能获得,因此,线索化的过程就是在遍历过程中修改结点空指针的过程。 三、如何建立线索链表? 方法

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