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实验四修改器建模--旋梯
实验二 修改器建模-- 弯曲-旋梯
实验目的:学习修改器建模。
技术要点:样条线的创建、挤出修改器、弯曲修改器等。
实验步骤:
创建矩形轮廓线:[创建]/[样条线]/[矩形],在F视图中创建一个矩形。[长度]=50,[宽度]=100
[修改]/[编辑样条线]/[线段],点选矩形的顶边,Delete。
产生轮廓:进入[样条线]子对象级别,[轮廓]=-5
挤出三维模型:[挤出]修改器,[数量]=600,
[分段]=50,配合旋转工具在左视图中旋转挤出的对象,旋转角度30度,如下图:
设置弯曲修改器的Gizmo线框:加[弯曲]修改器。点击[弯曲]前的+号,展开[Gizmo]子对象级别,在左视图中旋转Gizmo线框至水平状态如下图:
6、设置弯曲角度:设置[弯曲]下的[角度]=200。为旋梯对象指定一个[InkPaint]材质。
创建底脚:[创建]/[标准基本体]/[圆柱体],创建多个底脚。最后渲染如下图:
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