[计算机软件及应用]第1章 计算机图形学
第1章 计算机图形学 计算机与信息工程学院 图形学概述 “图形”是人类最早的文明体现。它和文字、声音等一样,是承载信息进行交流的重要媒体。是一切设计工作的核心内容之一。图形学作为一门科学,历来是人们重要的学习和研究内容。 绪论 计算机图形学 计算机图形学研究对象 计算机图形学的发展历史 计算机图形学的应用 计算机图形系统 计算机图形学 计算机图形学(CG,Computer Graphics) 是研究如何从真实的或虚拟的物体出发,为其在计算机内建立起相应的模型,并用画面描绘出来。 通俗地讲,就是应用计算机技术进行图形的生成、处理和输出。 国际标准化组织(ISO)的定义: 计算机图形学是研究通过计算机将数据转换为图形,并在专门显示设备上显示的原理、方法和技术的学科。 它是建立在传统的图学理论、应用数学和计算机科学基础上的一门边缘学科。 计算机图形学的研究对象 计算机图形学的研究对象是图形 通常意义 图形是指能够在人的视觉系统中形成视觉印 象的客观对象。 它既包括了各种照片、图片、图案、图像以及图形实体; 包括了由函数式、代数方程和表达式所描述的图形。 计算机图形学的研究对象 构成图形的要素 几何要素 是刻画形状的点、线、面、体等的要素; 非几何要素 是反映物体本身固有属性,如表面属性或材质的明暗、灰度、色彩(颜色信息)等。 例 一幅黑白照片上的
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