[高中一年级]教案标准格式.docVIP

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  • 2018-02-17 发布于浙江
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[高中一年级]教案标准格式

日期: 2004 年 11月 日 (第 周) 课题 Flash mx 形变动画 课目 信息技术 课时 1节 班级 初一(3)班 教师 李建 教学目标 认知目标:初步了解flashmx 中的形变动画的基本原理 2、能力目标:具体理解和掌握flashmx 中的形变动画的操作步骤 教学重点 具体掌握flashmx 中的形变动画的操作 教学难点 Flashmx中工具箱的具体工具的操作方法 教学方法 讨论、探究,具体操作 教学准备 自制教学课件 教学过程 教师活动 本课学习要点 一 简单复习一下动作补间动画 二 学会制作简单的形状补间动画 2.1图形变形 2.2文字变形 2.3图片的变形 2.4具体示例练习 三 了解与掌握箭头工具的使用方法 四 具体掌握图片与库的应用 简单的复习一下: FLASH 动画包括动作,形状,逐针动画 一动作补间动画:是指改变对象的大小,位置,角度等属性而形成的动画. 制作过程: 1绘制运动对象(插入--新建元件--绘制) 2在时间轴上确定下一关键针,利用工具箱中的变形工具改变对象的大小,,位置和角度等属性 3执行”插入—创建补间补间动画”或首尾两针的补间动画 二逐帧动画:一帧一帧的绘制,像动画片的制作 三形状补间动画:在起始帧确定要

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