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求高阶方程的根
求一元高阶方程的根
一元非线性方程求根
(1)牛顿迭代法
牛顿迭代法又称牛顿切线法:先任意设定一个与真实的根接近的值x0作为第一次近似根,由x0求出f(x0),过(x0,f(x0))点做f(x)的切线,交x轴于x1,把它作为第二次近似根,再由x1求出f(x1),过(x1,f(x1))点做f(x)的切线,交x轴于x2,……如此继续下去,直到足够接近(比如|x1- x0|1e-6时或|f(x1)|1e-6)真正的根x*为止。
而f (x0)=f(x0)/( x1- x0) 所以 x1= x0- f(x0)/ f (x0)
例如,用牛顿迭代法求下列方程在1.5附近的根:2x3-4x2+3x-6=0。
法一:|x1- x0|1e-6
#includemath.h
main()
{float x0,x1,fx,f1x;
x0=1.5;
fx=2*x0*x0*x0-4*x0*x0+3*x0-6;
f1x=6*x0*x0-8*x0+3;
x1=x0-fx/f1x;
while(fabs(x1-x0)=1e-6)
{x0=x1;
fx=2*x0*x0*x0-4*x0*x0+3*x0-6;
f1x=6*x0*x0-8*x0+3;
x1=x0-fx/f1x;
}
printf(%f\n,x1);
}
法二:|f(x1)|1e-6
#includemath.h
main()
{float x0,x1,fx,f1x;
x0=1.5;
fx=2*x0*x0*x0-4*x0*x0+3*x0-6;
while(fabs(fx)=1e-6)
{f1x=6*x0*x0-8*x0+3;
x1=x0-fx/f1x;
x0=x1;
fx=2*x0*x0*x0-4*x0*x0+3*x0-6;
}
printf(%f\n,x1);
}
法三:
#include math.h
main()
{float x1,x0,f,f1;
x1=1.5;
do{x0=x1;
f=2*x0*x0*x0-4*x0*x0+3*x0-6;
f1=6*x0*x0-8*x0+3;
x1=x0-f/f1; }while(fabs(x1-x0)=1e-5);
printf (%f\n,x1); }
(2)二分法
算法要领是:先指定一个区间[x1, x2],如果函数f(x)在此区间是单调变化的,则可以根据f(x1)和 f(x2)是否同号来确定方程f(x)=0在区间[x1, x2]内是否有一个实根;如果f(x1)和 f(x2)同号,则f(x) 在区间[x1, x2]内无实根,要重新改变x1和x2的值。当确定f(x) 在区间[x1, x2]内有一个实根后,可采取二分法将[x1, x2]一分为二,再判断在哪一个小区间中有实根。如此不断进行下去,直到小区间足够小为止。
具体算法如下:
(1)输入x1和x2的值。
(2)求f(x1)和f(x2)。
(3)如果f(x1)和f(x2)同号说明在[x1, x2] 内无实根,返回步骤(1),重新输入x1和x2的值;若f(x1)和f(x2)不同号,则在区间[x1, x2]内必有一个实根,执行步骤(4)。
(4)求x1和x2的中点:x0=(x1+ x2)/2。
(5)求f(x0)。
(6)判断f(x0)与f(x1)是否同号。
①如果同号,则应在[x0, x2]中寻找根,此时x1已不起作用,用x0代替x1,用f(x0)代替f(x1)。
②如果不同号,则应在[x1, x0]中寻找根,此时x2已不起作用,用x0代替x2,用f(x0)代替f(x2)。
(7)判断f(x0)的绝对值是否小于某一指定的值(例如10-5)。若不小于10-5,则返回步骤(4)重复执行步骤(4)、(5)、(6);否则执行步骤(8)。
(8)输出x0的值,它就是所求出的近似根。
例如,用二分法求方程2x3-4x2+3x-6=0在(-10,10)之间的根。
#includemath.h
main()
{float x0,x1,x2,f0,f1,f2;
do
{scanf(%f,x1);
scanf(%f,x2);
f1=2*x1*x1*x1-4*x1*x1+3*x1-6;
f2=2*x2*x2*x2-4*x2*x2+3*x2-6;
}while(f1*f20);
do
{x0=(x1+x2)/2;
f0=2*x0*x0*x0-4*x0*x0+3*x0-6;
if(f0*f10) {x1=x0;f1=f0;}
else {x2=x0;f2=f0;}
}while(fabs(f0)=1e-5);
printf(%f\n,x0);
}
#include
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