Flash动画基础演示幻灯片.pptVIP

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  • 2018-02-23 发布于天津
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第8章 Flash动画基础 图形的绘制与效果添加 本章要目 8.1 矢量图形 8.2 导入图像 8.3 元件 8.4 滤镜 8.5 应用图层 8.1 矢量图形 8.1.1 绘制线条 8.1.2绘制几何图形 8.1.3编辑矢量图形 8.1.1 绘制线条 线条工具 铅笔工具 钢笔工具 1.线条工具 可以绘制各种直线,步骤如下: 单击”线条工具”按钮 在”属性”面板中,设置线条的样式(颜色\宽度)等 端点:线条起始点的样式有无端点、圆角、方型端点 接合点:线条交叉点,有尖角、圆角、斜角 笔触样式:线条的类型选择 在场景中拖曳鼠标 注意:1)按住shift键,可绘制水平线,450线和垂直线;按住Alt键,可以绘制任意角度的直线. 2)绘制前单击工具箱的”对象绘制”按钮,则绘制的是对象 2.铅笔工具 绘制简单的矢量图形、运动路径,绘制方法同前 3种绘图模式:单击工具栏中底端的辅助选项按钮 伸直:绘制的线条接近规则的曲线 平滑化:使线条光滑 墨水:线条保留手工效果 在属性面板中线条的颜色、宽度、样式 3.钢笔工具 1)直线路径 选择钢笔工具 在不同的位置上单击(按住shift键,单击创建450的角度) 注意:要绘制开放路径,双击最后一个点;闭会路径,在第一个点上单击 2)曲线路径 在曲线改变方向的位置处添加锚点并拖动鼠标 3)添加或删除锚点 在“钢笔工具” 的下拉列表选择添加或删除工具,在路径

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