c程序设计个人总结精选 .doc

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c程序设计个人总结精选

c程序设计个人总结 我认为学习c语言不能停留在学习它的语法规则,而是利用学到的知识编写c语言程序,解决实际问题。即把c语言作为工具,描述解决实际问题的步骤,由计算机帮助我们解题。只有通过上机才能检验自己是否掌握c语言、自己编写的程序是否能够正确地解题。 通过上机实验来验证自己编制的程序是否正确,恐怕是大多数同学在完成老师作业时的心态。但是在程序设计领域里这是一定要克服的传统的、错误的想法。因为在这种思想支配下,可能你会想办法去掩盖程序中的错误,而不是尽可能多地发现程序中存在的问题。自己编好程序上机调试运行时,可能有很多你想不到的情况发生,通过解决这些问题,可以逐步提高自己对c语言的理解和程序开发能力。 C程序的基本结构 基本字符集?C词汇?表达式?C语句?C函数 谁的存储地址? 指针的实质,是一个存储有其它变量首地址的变量。是一个unsigned long类型数据。 定义指针时声明的数据类型是其存放地址的变量的数据类型,即其所指向对象的数据类型。 ─ 指针变量名 指针变量值 └─ ── 存储地址 3 运算符:要注意:优先级,操作数个数,运算规则,结合性,运算结果 优先级:单目双目三目赋值逗号 ? 位运算 ? 逻辑运算 逻辑运算的短路运算 ? 条件运算符唯一的3目运算符 ? 赋值运算 ? 逗号运算 ? 控制语句 如何编写循环结构程序: ? 找出循环的初值、终值、循环增量、循环体这四大因子。 ? 多重循环结构中,一定要注意外层找共性,内层找特性。 while与for循环同do….while循环的区别:表达式不成立的情况下,do…while循环至少执行循环一次。 ? 函数调用语句: 调用方式:函数语句、函数表达式、函数参数。 调用方法:嵌套调用 递归调用 ? 库函数 头文件名: 标准I/O 输入:键盘 scanf 格式符:d,i x,X o u c s e,E f printf 格式符:d,i x,X o u c s e,E f g % 格式控制序列 1. 格式说明符: 由%接格式字符组成 输出:显示器 附加格式符:h l m * 字符输入函数 c=getchar ; 附加格式符:m .n - + 0 # l 字符输出函数 putchar; 2. 普通字符: 原样输入/输出 头文件名: 头文件名: ? 用户自定义函数 常用函数:fabs 求绝对值 sqrt 开根号 sin cos tan …… 常用函数:strlen、strcpy、strcmp、strcat、strupr、strlwr、gets、puts 第一章 本章小结 1. 计算机是由程序控制的,要使计算机按照人们的意图工作,必须用计算机语言编写程序。 2. 机器语言和汇编语言依赖于具体计算机,属低级语言,难学难用,无通用性。高级语言 接近人类自然语言和数学语言,容易学习和推广,不依赖于具体计算机,通用性强。 3. C语言是目前世界上使用最广泛的一种计算机语言,语言简洁紧凑,使用方便灵活,功 能很强,既有高级语言的优点,又具有低级语言的功能,即可用于编写系统软件,又可用 于编写应用软件。掌握C语言程序设计是程序设计人员的一项基本功。 4. 一个C语言程序是由一个或多个函数构成的,必须有一个main函数。程序由main函数 开始执行。在函数体内可以包括若干个语句,语句以分号结束。一行内可以写多个语句,一个语句可以分写为多行。 5. 上机运行一个C程序必须经过4个步骤:编辑,编译,连接,执行。要熟练掌握上机技 巧。 6. 用C语言编写好程序后,可以用不同的C编译系统对它进行编译。目前所用的编译系统 多采用集成环境:把编辑,编译,连接和执行等步骤在一个集成环境中完成。 7. 目前所用的C++集成环境功能强,使用方便。由于C++和C兼容,可以用C++集成环境 对C程序进行编译,连接和运行。 第二章 本章小结 1. 在C语言中,数据都是属于一定的类型的。不同类型的数据在计算机中所占的空间大小 和存储方式是不同的。整数以其二进制数形式存储,字符型数据以其对应的ASCII代码形式存储,实数以指数形式存储。 2. 要区别类型和变量,类型名和变量名。如: int a=3; int是类型名,a是变量名。类型相当于模板,它只是一种抽象的规定,不占存储空间,不能在

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