{新人教版}二年级下册《数学广角--推理》教学设计(共2课时).doc

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{新人教版}二年级下册《数学广角--推理》教学设计(共2课时)

《数学广角──推理》教学设计(第1课时)   教学内容:教材第109页例1及相关内容。   教学目标: 1.通过观察、猜测等活动,让学生经历简单的推理过程,初步理解逻辑推理的含义,并获得一些简单推理的经验。 2.能借助连线、列表等方式梳理信息,学会简单的推理。 3.在简单推理的过程中,培养学生初步的观察、分析、推理和有条理地进行数学表达的能力,让学生学会有序地、全面地思考问题。   目标解析: 学生在一年级下册教材中已经学习了一些图形和数的简单排列规律,本课的学习就是在学生已有知识和经验的基础上,继续让学生通过操作、观察、实验、猜测体会逻辑推理的含义,学会推理的方法。   教学重点:初步理解逻辑推理的含义,并获得一些简单推理的经验。   教学难点:有条理地表达推理的过程。   教学准备:课件。   教学过程: 一、游戏激趣,导入新课 (一)学生游戏,猜物体验 1.“随意”猜。 老师两手握拳,一上一下放好。让学生猜一猜上面手中有什么礼物?下面手中有什么礼物? 2.“犹豫”猜。 教师提示:礼物是橡皮和转笔刀。让学生再次猜上面是什么?下面是什么? 3.“确定”猜。 继续提示:下面不是橡皮。 (1)学生独自猜测。 (2)同桌交流猜测结果,并说说猜测的理由。 (二)教师小结,揭示课题 【设计意图:根据学生的年龄特点,设计感兴趣的游戏活动,让学生在三个不同层次的猜物活动中,充分体验到推理在生活中的广泛运用。唤起学生已有的生活经验,激发学生的学习兴趣。】 二、自主探究,领悟新知 (一)动态演示,呈现问题 教师利用课件动态呈现例1。先出示“有语文、数学和品德与生活三本书,下面三人各拿一本”,再分别出示小红、小丽说的话,最后出示问题。 (二)理解题意,分析问题 1.引导审题:从题目中我们知道了什么?要解决什么问题? 2.独立思考:他们三人分别拿的是什么书?并用自己喜欢的方式记录解决这个问题的过程。 3.在四人小组内交流自己的想法。 (三)互动互议,精讲点拨 1.全班交流。 预设1:阅读思考后直接得出结论 。 汇报时教师要注意引导学生说自己是怎么想的。 预设2:连线法。 引导学生把人名和书名写成两行,再根据每一个条件分别连线。 预设3:表格法。(如下图,只要合理都要予以肯定) 数 学 语 文 品德与生活 小 红 × √ × 小 丽 × × √ 小 刚 √ × × 汇报时教师要注意引导学生说自己是怎么想的。 …… (四)总结方法,求同引思 1.思考:为什么几位同学叙述自己的思考过程时都从“小红拿的是语文书”开始?(让学生体会,由“小红拿的是语文书”的条件将问题转化为较简单的推理,即“小丽和小刚拿的是数学和品德与生活书”,因此由三个人拿三本书转化成两个人拿两本书。所以推理首先要抓住关键的信息,层层分析,最终推导出结论。) 2.追问:你为什么能肯定小丽拿了品德与生活书,说说你的想法。   3.小结:推理时一般先找到最关键的条件,由这个条件往往能直接得到一个结论,这个结论可以帮助我们进行下一步的推理。实际推理的时候,方法有很多,我们可以根据需要选择合适的方法。 【设计意图:在本环节,让学生在学习活动中感受简单的推理过程,初步获得一些简单推理的经验。让学生在独立思考的基础上自主探究解决问题的策略,学会从众多信息中选择关键条件推理出某个结论,重点掌握用连线法和列表法辅助推理。】 三、 巩固应用,内化提升 (一)基础练习 完成教材第109页“做一做”的第1、2题 学生读题后在书上完成,完成后分别让学生说说自己是怎样判断的。 (二)变式练习 完成教材练习二十一第3题。 完成后着重让学生思考“你先确定谁?为什么?” (三)游戏拓展   将学生分成四人小组,每组拿出3样文具,在组内设计“猜一猜”的游戏,先在组内玩,然后全班表演,请其他同学猜。   【设计意图:通过设计了有趣的练习和游戏,思维训练由浅入深、由易到难,既使学生进一步理解推理的含义,体验推理的过程,又有利于培养学生有序、全面地思考问题的意识,训练有条理地进行数学表达的能力,同时还能活跃课堂的气氛。】   四、全课总结,畅谈收获 (一)本节课我们学会了什么?   (二)通过今天的学习,你能解决生活中的什么问题? 《数学广角──推理》教学设计(第2课时)   教学内容:教材第110页例2及相关内容。   教学目标: 1.通过观察、分析等活动,让学生用推理解决一些简单游戏中的数学问题,从而经历稍复杂的推理过程。 2.让学生在推理的过程中不断尝试、调整,学会按一定的方法进行推理,进一步体验推理的作用。 3.在简单推理的过程中,培养学生观察、分析、推理和有条理地进行数学表达的能力,学会有序地、全面地思考问题。   目标解析: 本节课是在学生已有知识和经验的基础上,继续让学生通过操作、观察等活动探索数字

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