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[工学]材料加工力学基础-3
u R u1 u2 △R1 方程的求解 一般不能直接求解,因为在刚度方程中含有 迭代求解方法 第五章 刚塑性有限元法:基于罚函数法的刚塑性有限元法 将变形过程分成多个增量步 对于第i个增量步 设速度场初值 由线性化的整体平衡方程 求解速度场修正量 修正构形,求解其它物理量 Newton-Raphson迭代法 减速因子 引入减速因子的原则: 该因子必须小于1; 迭代求解过程的收敛判据 依据速度范数的判据 依据节点力不平衡量的判据 采用迭代法时必须设定迭代收敛判据,以决定迭代过程何时结束。 定义 过大则精度差;过小则时间长。 若解答是精确的,则: 依据单元变形能变化率与节点力作功率的关系: 定义收敛判据: 第五章 刚塑性有限元法:基于罚函数法的刚塑性有限元法 应变速率、应变、应力、构形的求解 第五章 刚塑性有限元法:基于罚函数法的刚塑性有限元法 速度收敛后,得到变形体的速度场分布 单元应变速率: 单元应变增量: 单元应变总量: 单元应变总量: 单元应力: 构形的求解: 在t 时刻,构形坐标为 ,在 时刻: 粘塑性材料定义 第五章 刚塑性有限元法:刚粘塑性有限元 流动应力与应变速率有关: ,甚至 对于刚粘塑性材料, 如设流动应力 代入 和 的相应表达式,即得到粘塑性材料的平衡方程。 单元平衡方程 第五章 刚塑性有限元法:基于Lagrange乘子法的刚塑性有限元 在单元层次上,将 作为待定常数 思考问题:该方程在形式上有什么特殊之处?对角线元素不占优的方程组如何求解? 单元平衡方程的线性化 第五章 刚塑性有限元法:基于Lagrange乘子法的刚塑性有限元 为速度场的一个近似解,与之对应的 为 , 是速度 设 场的一个修正量,并认为 为常数,则平衡方程的第一式成为 (忽略了高阶微量) 也即: 第五章 刚塑性有限元法:基于Lagrange乘子法的刚塑性有限元 再一次忽略高阶微量后,得到 第五章 刚塑性有限元法:基于Lagrange乘子法的刚塑性有限元 令 得到线性化后的单元平衡方程: 该方程是包含Lagrange乘子的平衡方程,由单元刚度矩阵组装成整体平衡方程以后,即可求解。 为什么要假设初始速度场? 第1步和第n步初始速度场选取方法的区别。 假设初始速度场的几种方法 初等方法:依据滑移线法或上限法 近似泛函法: Lagrange 乘子法 罚函数法 修正的罚函数法 正负号的选取规则 第五章 刚塑性有限元法:初始速度场的假设 通过“近似泛函”和“简化”的有限元法求解初始速度场。 基于罚函数的初始速度场 第五章 刚塑性有限元法:初始速度场的假设 对于单元e: 组装 引入速度边界条件 求解初始速度场。 由此可见:泛函的构造思路是,(1) 使有限元方程直接线性化;(2) 使初始速度场近似满足体积不变条件;(3) 使外载荷作功率为正。 直接迭代法 基本思想: 基本方法: 第五章 刚塑性有限元法:初始速度场的假设 将非线性的材料本构关系近似线性化,从而得到线性的整体有限元平衡方程,并将其解答作为刚塑性有限元的初始速度场。 定义 为材料的粘性系数。将“率”形式的塑性流动方程改写成 在寻求初始解答时,将 作为常数,于是 和 成线性关系,塑性变形功率应该有因子1/2。 Lagrange乘子法: 罚函数法: 修正的罚函数法: 第五章 刚塑性有限元法:初始速度场的假设 由此得到三种不同的方法: 与原泛函的差别仅在第一项! 令近似泛函的一次变分等于零,即得到满足体积不变条件和速度边界条件的速度场近似解,该近似解可作为刚塑性有限元的初始速度场。 基于罚函数的有限元方程 第五章 刚塑性有限元法:初始速度场的假设 由此可见:(1) 有限元方程已直接线性化;(2) 初始速度场近似满足体积不变条件。 粘性系数取法: 初始值: 为提高精度而迭代。 摩擦力作用特点 与相对运动方向有关(分流点和分流线的概念) 摩擦力不能超过剪切屈服应力 影响摩擦力的因素复杂 没有分流线(点)的情况 摩擦力方向:与相对运动方向相反 摩擦力大小: 库仑摩擦定律: 剪切摩擦模型: 第五章 刚塑性有限元法:摩擦边界的处理 1. 求解过程需要迭代; 2. 摩擦剪应力不能超过K。 m是摩擦因子 M=1表示粘着 时,计算有可能发生不稳定。 有分流线(点)的情况 分流点(线)两侧摩擦力方向相反; 分流点处摩擦力为零; 摩擦力大小仍是按剪切摩擦或库仑摩擦计算。 第五章
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