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[工学]第2章_算法
例2.10 例2.5判断素数的算法用流程图表示。对一个大于或等于3的正整数,判断它是不是一个素数。 N Y 输出n是素数 结束 开始 输入n 2?i n%i?r r=0 i+1?i i 输出n是素数 Y N 通过以上几个例子可以看出流程图是表示算法的较好的工具 一个流程图包括以下几部分: (1) 表示相应操作的框 (2) 带箭头的流程线 (3) 框内外必要的文字说明 流程线不要忘记画箭头,否则难以判定各框的执行次序 2.4.3 三种基本结构的流程图 1.传统流程图的弊端 传统的流程图用流程线指出各框的执行顺序,对流程线的使用没有严格限制 使用者可以毫不受限制地使流程随意地转来转去,使人难以理解算法的逻辑 2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 2.三种基本结构 (1) 顺序结构 A B 2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 2.三种基本结构 (2) 选择结构 A B Y p N A Y p N 2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 2.三种基本结构 (3) 循环结构 ① 当型循环结构 A Y p1 N Y x5 N 0?x 输出x的值 x+1?x 输出1,2,3,4,5 2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 2.三种基本结构 (3) 循环结构 ② 直到型循环结构 A Y p2 N Y x≧5 N 0?x 输出x的值 x+1?x 输出1,2,3,4,5 以上三种基本结构,有以下共同特点: (1) 只有一个入口 (2) 只有一个出口 一个判断框有两个出口 (3) 结构内的每一部分都有机会被执行到。也就是说,对每一个框来说,都应当有一条从入口到出口的路径通过它 (4) 结构内不存在“死循环” 2.4.4 用N-S流程图表示算法 N-S流程图用以下的流程图符号: A B A B Y N p A 当p1成立 A 直到p2成立 顺序结构 选择结构 循环结构 (当型) 循环结构(直到型) 例2.11将例2.1的求5!算法用N-S图表示。 直到i5 1?t 输出t 2?i t*i?t i+1?i 2.4.5用伪代码表示算法 伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法 用伪代码写算法并无固定的、严格的语法规则,可以用英文,也可以中英文混用 例2.16 求5!。 begin (算法开始) 1 ? t 2 ? i while i≤5 { t*i ? t i+1 ? i } print t end (算法结束) 2.4.6用计算机语言表示算法 例2.18 将例2.16表示的算法(求5!)用C语言表示。 #include stdio.h int main( ) { int i,t; t=1; i=2; while(i=5) { t=t*i; i=i+1; } printf(%d\n,t); return 0; } 2.5结构化程序设计方法 结构化程序设计强调程序设计风格和程序结构的规范化,提倡清晰的结构。 结构化程序设计方法的基本思路是:把一个复杂问题的求解过程分阶段进行,每个阶段处理的问题都控制在人们容易理解和处理的范围内。 2.5结构化程序设计方法 采取以下方法保证得到结构化的程序: (1) 自顶向下; (2) 逐步细化; (3) 模块化设计; (4) 结构化编码。 第2章 算法---程序的灵魂 一个程序主要包括以下两方面的信息: (1) 对数据的描述。在程序中要指定用到哪些数据以及这些数据的类型和数据的组织形式 这就是数据结构(data structure) (2) 对操作的描述。即要求计算机进行操作的步骤 也就是算法(algorithm) 数据是操作的对象 操作的目的是对数据进行加工处理,以得到期望的结果 著名计算机科学家沃思(Nikiklaus Wirth)提出一个公式: 算法 + 数据结构 = 程序 算法是解决“做什么”和“怎么做”的问题 程序中的操作语句,是算法的体现 不了解算法就谈不上程序设计 2.1 什么是算法 2.2 简单的算法举例 2.3 算法的特性 2.4 怎样表示一个算法 2.5 结构化程序设计方法 2.1 什么是算法 广义地说,为解决一个问题而采取的方法和步骤,就称为“算法” 对同一个问题,可以有不同的解题方法和步骤 为了有效地进行解题,不仅需要保证算法正确,还要考虑算法的质量,选择合适的算法 2.1 什么是算法 计算机算法可分为两大类别: 数值运算算法 非数值运算算法 数值运算的目的是求数值解 非数值运算包括的面十分广泛,最常见的是用于事务管理领域 2.2简单的算法举例 例
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