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[管理学]生产运作管理
生产运作管理 ——ProModel仿真 一、ProModel应用领域 ProModel是由美国ProModel公司开发的离散事件仿真软件,它可以构造多种生产、物流和服务系统模型,是美国和欧洲使用最广泛的仿真系统之一 ProModel基于Windows操作系统、采用图形化用户界面,并向用户提供人性化的操作环境。ProModel提供二维和3D建模及动态仿真环境场景。用户根据需求,利用键盘或鼠标选择所需的建模元素,就可以建立仿真模型。 二、ProModel环境 二、ProModel环境 File菜单 Merge合并(复杂模型可由小模型合并而成) Model package 带图形库、自定义文档的模型包 保存:.mod文件 Edit菜单 主要用于edit table的记录编辑(区域、资源、实体、路线等) Append在表尾附加下一条记录 特殊的编辑窗口:logic window和notes window 二、ProModel环境 View 菜单 Snap和show命令:网格,路线 Zoom 缩放 View 视图 Layout setting 布置图设置 Windows 菜单 Tile 满屏显示 Cascade 叠加显示 二、ProModel环境 Build Menu,建模时主要用到的一个菜单。 Locations:位置,是仿真系统中承载实体的场所,可以加工实体,或者提供服务等。 二、ProModel环境 Entities:实体,模型中加工的对象。如零部件单元或是一些工厂里的小产品,医院中的病人,服务系统中的顾客等等。 二、ProModel环境 Arrivals:到达,定义实体如何进入系统,实体可以是一个一个进入或者是成批的。在某一时刻到达的数量称作批量(Qty each),到达的时间间隔是频率(Frequency),所有到达实体的总数是容量(Occurrences) 。这些数可以是确定的也可以是随机的。 二、ProModel环境 Processing:过程,用来描述在位置上对实体进行的操作,比如:实体在那里花的时间,完成此过程需要的资源,以及其它发生在位置上的事,包括选择实体的下一个目的地。 三、ProModel建模步骤 Backgroud 设置背景 Location 建立工作区域 Entity 实体(处理对象) Path network(物流)路线 Resource 资源(人、装置) Processing 处理过程 Arrivals 到达率 Run 仿真运行 三、ProModel建模步骤 Backgroud 设置背景 调用命令:Build →backgroud graphics →behind grid 利用工具栏编辑 Edit →improt graphic 三、ProModel建模步骤 Location 建立工作区域 调用命令:Build →location 编辑表、图库、布置窗口 编辑表 Cap:能力。可持有或同时处理的实体数目。Infinite选项,无限能力 Unit:单元。一个区域内几台相同的处理设备,有同样的物流路线和处理时间,可定义为多单元区域 Dts :停工期。设备损坏或有计划的维修、换线、暂停等。选项clock:固定时间间隔。选项entry:实体动作触发。选项usage:基于操作时间的停工。选项setup:不同实体类型的换装停工。选项called:down语句调用的停工。 三、ProModel建模步骤 Location 建立工作区域 图库 New :是否建立新区域。 Counter :计数器 Tank/gauge:容器/量器 Conveyor/queue:输送带/队列 Label:文本标签 Status light:状态灯 Entity label:实体标志 Region :区域 双击编辑属性;编辑表改名、删除 三、ProModel建模步骤 Entity 实体 用于处理的对象,包括原材料、零件、产品、人、文档、呼叫等 有以下类型:单个、成组(group语句)、合并、分割(split as语句)、转换(rename、create语句) Speed 属性:独立移动实体才有 维度:与输送带相关的属性 三、ProModel建模步骤 Path network(物流)路线 Nodes 节点:描绘路线形状 Path segments:路段 Interface 节点接口:与区域连接的节点,表示在该区域有某资源对实体做装、卸、加工等操作。 Paths:路段数目 T/S:计时/计速 Type :passing/no-passing可否交互通过 三、ProModel建模步骤 Resource 资源(人、装置) Dynamic resource:动态资源,需要路线,比如叉车(forklifts) Static resource:静态资
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