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- 2018-02-19 发布于河南
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NeHeOpenGL第三十九课:物理模拟
NeHe OpenGL第三十九课:物理模拟
2010-08-23 23:16:15
标签: HYPERLINK /tagindex.php?keyword=NeHe \t _blank NeHe HYPERLINK /tagindex.php?keyword=OpenGL \t _blank OpenGL HYPERLINK /tagindex.php?keyword=%CE%EF%C0%ED%C4%A3%C4%E2 \t _blank 物理模拟
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NeHe OpenGL第三十九课:物理模拟
物理模拟简介:
还记得高中的物理吧,直线运动,自由落体运动,弹簧。在这一课里,我们将创造这一切。物理模拟介绍
如果你很熟悉物理规律,并且想实现它,这篇文章很适合你。
在这篇教程里,你会创建一个非常简单的物理引擎,我们将创建以下类:
内容:
位置类 * class Vector3D --- 用来记录物体的三维坐标的类
力和运动 * class Mass --- 表示一个物体的物理属性
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