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C程序设计 第三章 简单的c程序——顺序结构;第三章 简单的C程序设计——顺序;顺序程序设计举例;顺序程序设计举例;一、数据的概念 在计算机科学中,数据是指能由程序处理的对象。 日常生活中的数字、字符、图形图象及声音等,在计算机中均作为数据看待。;3.2.1 常量与变量;转义字符;符号常量;符号常量的应用;3.2.2 标示符与变量;变量的命名规则;C语言的数据类型图;3.2.3 整型;C语言的unsigned和signed数 ;3.2.3 整型;int main() { char c1,c2; c1=a; c2=98; printf(%c %c\n,c1,c2); printf(%d %d\n,c1,c2); return 0; };3.2.4 字符型数据;课堂练习:给定一个小写字母,输出大写字母。 #include stdio.h int main() { char c1,c2; c1=‘a’; c2=c1-32; printf(%c,c2); return 0; } ;3.2.5 浮点型数据;3.4.2 舍入误差;数据在内存中的存储方式;基本数据类型练习;3.2.7 运算符和表达式;关于除法运算/的说明;关于求余数运算符%的说明;自增(++)、自减(- -)运算实例;自增(++)、自减(- -)运算;【自增、自减运算的几点说明】;算术表达式 ;算术表达式;例: int i; float f; double d; long e 如何计算: 10+’a’+i*f-d/e ? ;混合运算的转化规则;类型强制转化和自动转化实例;数据类型强制性转化;(1)类型名称必须用()括号括起来 (2)强制转换类型得到的是一个所需类型的中间量,原表达式类型并不发生变化。 (3)当被转换的表达式是一个简单表达式(如简单变量)时,外面的一对圆括号可以缺省。;算数运算符练习(1);5、float x=3.5,y=3.6,则表达式(int)(x+y)的结果值为:( ) A)6 B)4 C)3 D)7 6、float x=3.5,y=3.6,则表达式(int)x+y的结果值为:( ) A)7 B)4 C)3.6 D)6.6 7、设有char a= A;int i=a/2;printf(%d,i)的结果为: ( ) A)65 B)66 C)32 D)67;3.3 C语言的语句;5. 复合语句:由大括号括起来的一组语句构成。 例如: main() { …… {……} /*复合语句。。*/ …… } ;赋值语句及赋值运算符;例: a+=2 ? a=a+2 a*=3 ? a=a*3 x+=y+7 ? x=x+(y+7) a*=5+6 ? a=a*(5+6) a/=3*5 ? a=a/(3*5) ;3.4 数据输出/输入;3.4 数据的输入输出;printf 函数输出数据;printf 函数输出数据;printf格式字符说明; scanf函数输入数据;例452: int a,b; scanf(%d,%d,a,b); printf(a=%d,b=%d,a,b);;A0309例:从键盘输入一个小写字母,输出大写字母。 #include stdio.h int main() { char a,b; printf(Please input a char:); scanf(%c,a); /*键盘输入一个字符*/ b=a-32;

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