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Java高级程序设计—AWT

Java高级程序设计 第一部分 第一章 Java入门基础 第二章 异常 第三章 Java Applet类型 第四章 图形用户界面GUI(一)——AWT 第五章 Java中的事件处理机制 第六章 图形用户界面GUI(二)——Swing 第七章 多线程 第八章 I/O输入输出流 第九章 Java数据库连接(JDBC) 第十章 Java网络编程 第二部分 第一章 Java API 第二章 Java与多媒体 第三章 Java Bean基础 第四章 图形用户界面GUI(一)——AWT 4.1 AWT工具集简介 4.2 AWT事件模型 4.3 GUI组件上的图形操作 4.4 常用的AWT组件 4.1 AWT工具集简介 GUI 即图形用户界面(Graphics User Interface),它是用户与程序之间的一个接口,程序通过GUI为用户提供方便操作的图形化的界面,通常包括窗口、菜单、按钮、选择按钮、文本框、工具栏等元素。 AWT 即抽象窗口工具包(Abstract Window Toolkit),是Java API为Java程序提供的建立图形用户界面的基本工具集,AWT可用于Java Application和Java Applet的图形用户界面的创建。 4.1 AWT工具集简介 --组件与容器 组件(Component) 各种各样的类,它们封装了图形系统的许多最小单位,例如按钮、菜单、文本框等。 容器(Container) 也是组件,它最主要的作用是装载其它组件,以实现图形界面上的布局,如窗口(Frame)、面板(Panel)等。 类似面板这样的容器也常被当作组件添加到其它容器中,以便完成复杂的界面设计。 4.1 AWT工具集简介 --AWT类层次结构图 AWT类层次结构图如下: 4.3 GUI组件上的图形操作 GUI组件上的图形操作: GUI组件上的图形操作主要包括:绘制二维图形、控制颜色和字体等等。 java. awt 包中提供了许多图形操作的类: Graphics类:提供了许多处理图形的方法,如绘制线条、各种矩形、各种椭圆、弧线和多边形等。 Color类:包含了操作颜色的方法和常量。 Font类:包含了操作字体的方法和常量。 4.3 GUI组件上的图形操作 --绘制基本图形 Graphics类提供了许多绘制基本图形的方法: 绘制直线 绘制矩形 绘制椭圆 绘制弧线 绘制多边形 绘制文本 4.3 GUI组件上的图形操作 GUI组件(如applet或窗口)的左上角坐标默认为(0,0),有该点向右、向下延伸分别形成x轴和y轴,x轴描述水平坐标,y轴描述垂直坐标,则该坐标系统中的任意一点(x,y),表该点距离左上角水平距离为x像素,垂直距离为y像素。通过指定坐标,文本和图形就可以显示在屏幕的相应位置。 绘制直线 绘制直线方法: void drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2) 描述: 在点(x1,y1)和点(x2,y2)之间绘制一条直线 绘制矩形 绘制矩形的常用方法如下: void drawRect(int x, int y, int width, int height) 绘制矩形,点(x,y)为左上角坐标,宽度、高度分别为width和height void drawRect(int x, int y, int width, int height, int arcWidth, int arcHeight) 绘制圆角矩形,点(x,y)为外接矩形左上角坐标,arcWidth和arcHeight分别为弧度和弧高 void fillRect(int x, int y, int width,int height) 绘制填充矩形 void fillRoundRect(int x, int y, int width,int height, int arcWidth, int arcHeight) 绘制填充圆角矩形 绘制椭圆 绘制椭圆的常用方法如下: void drawOval(int x, int y, int width, int height) 绘制椭圆,点(x,y)是外切矩形左上角坐标 void fillOval(int x, int y, int width, int height) 绘制填充椭圆 绘制弧线 绘制弧线的常用方法如下: void drawArc(int x, int y, int

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