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Java高级程序设计—AWT
Java高级程序设计 第一部分 第一章 Java入门基础 第二章 异常 第三章 Java Applet类型 第四章 图形用户界面GUI(一)——AWT 第五章 Java中的事件处理机制 第六章 图形用户界面GUI(二)——Swing 第七章 多线程 第八章 I/O输入输出流 第九章 Java数据库连接(JDBC) 第十章 Java网络编程 第二部分 第一章 Java API 第二章 Java与多媒体 第三章 Java Bean基础 第四章图形用户界面GUI(一)——AWT 4.1 AWT工具集简介 4.2 AWT事件模型 4.3 GUI组件上的图形操作 4.4 常用的AWT组件 4.1 AWT工具集简介 GUI 即图形用户界面(Graphics User Interface),它是用户与程序之间的一个接口,程序通过GUI为用户提供方便操作的图形化的界面,通常包括窗口、菜单、按钮、选择按钮、文本框、工具栏等元素。 AWT 即抽象窗口工具包(Abstract Window Toolkit),是Java API为Java程序提供的建立图形用户界面的基本工具集,AWT可用于Java Application和Java Applet的图形用户界面的创建。 4.1 AWT工具集简介--组件与容器 组件(Component) 各种各样的类,它们封装了图形系统的许多最小单位,例如按钮、菜单、文本框等。 容器(Container) 也是组件,它最主要的作用是装载其它组件,以实现图形界面上的布局,如窗口(Frame)、面板(Panel)等。 类似面板这样的容器也常被当作组件添加到其它容器中,以便完成复杂的界面设计。 4.1 AWT工具集简介--AWT类层次结构图 AWT类层次结构图如下: 4.3 GUI组件上的图形操作 GUI组件上的图形操作: GUI组件上的图形操作主要包括:绘制二维图形、控制颜色和字体等等。 java. awt 包中提供了许多图形操作的类: Graphics类:提供了许多处理图形的方法,如绘制线条、各种矩形、各种椭圆、弧线和多边形等。 Color类:包含了操作颜色的方法和常量。 Font类:包含了操作字体的方法和常量。 4.3 GUI组件上的图形操作--绘制基本图形 Graphics类提供了许多绘制基本图形的方法: 绘制直线 绘制矩形 绘制椭圆 绘制弧线 绘制多边形 绘制文本 4.3 GUI组件上的图形操作 GUI组件(如applet或窗口)的左上角坐标默认为(0,0),有该点向右、向下延伸分别形成x轴和y轴,x轴描述水平坐标,y轴描述垂直坐标,则该坐标系统中的任意一点(x,y),表该点距离左上角水平距离为x像素,垂直距离为y像素。通过指定坐标,文本和图形就可以显示在屏幕的相应位置。 绘制直线 绘制直线方法: void drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2) 描述: 在点(x1,y1)和点(x2,y2)之间绘制一条直线 绘制矩形 绘制矩形的常用方法如下: void drawRect(int x, int y, int width, int height)绘制矩形,点(x,y)为左上角坐标,宽度、高度分别为width和height void drawRect(int x, int y, int width, int height, int arcWidth, int arcHeight)绘制圆角矩形,点(x,y)为外接矩形左上角坐标,arcWidth和arcHeight分别为弧度和弧高 void fillRect(int x, int y, int width,int height)绘制填充矩形 void fillRoundRect(int x, int y, int width,int height, int arcWidth, int arcHeight)绘制填充圆角矩形 绘制椭圆 绘制椭圆的常用方法如下: void drawOval(int x, int y, int width, int height)绘制椭圆,点(x,y)是外切矩形左上角坐标 void fillOval(int x, int y, int width, int height)绘制填充椭圆 绘制弧线 绘制弧线的常用方法如下: void drawArc(int x, int y, int
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