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零件 【拉伸】:拉伸截面创建特征。 可以对非闭合曲线进行拉伸,获得曲面或者具有与薄壁特征相似的实体。 【旋转】:截面在回转中心一侧并绕中心线旋转一定角度创建特征。 【扫描】:单个截面沿一条轨迹扫描来创建特征。 扫描是草绘截面沿着轨迹运动形成的特征,与拉伸最大的区别在于:拉伸的草绘截面垂直于草绘面的方向,作直线运动而形成的特征,而扫描是沿着轨迹运动所形成的特征. 扫描的内部选项: [合并端点]指在扫描端点处与已存在实体有接触时,使特征融入与之相连的实体中,截面在未端点处与轨迹可能不再保持垂直 [自由端点]指在端点与已存在实体接触时,使特征在端点处与轨迹仍然保持垂直,保持自由的接触状态. [增加内部因素]是指截面沿着封闭的轨迹扫描时,自动将所围成实体的内部填充材料,此时要求扫描截面必须是开放的。 [无内部因素]是指截面沿着封闭的轨迹扫描时,不做任何实体填补,此时要求扫描截面必须是封闭的。 【混合】:混合多个截面创建特征。 扫描就需要轨迹,然后草绘图按轨迹扫描。混合就不需要轨迹,可以是n个平行的平面或旋转的平面连接起来。混合可以上下异形,扫描不行,扫描也有可变截面,但是没有混合的好用! 【螺旋扫描】:通过沿着螺旋轨迹扫描截面来创建特征。 螺旋扫描的功能可用于实体和曲面特征。在【属性】菜单中,对以下成对出现的命令(只选其一)进行选择来定义螺旋扫描特征。 【常量】:螺距为常数。 【变量】:螺距为变量,并由某图形定义。 【穿过轴】:横截面位于穿过旋转轴的平面内。 【轨迹法向】:确定横截面方向,使之垂直于轨迹(或旋转平面)。 【右手定则】:使用右手定则定义轨迹。 【左手定则】:使用左手定则定义轨迹。 【扫描】、【混合】与【螺旋扫描】的异同分析: 扫描、混合与螺旋扫描具有极其相似的下一子功能选项。它们对应的意译差不多,为:【伸出项】是产生填充式实体;【薄板伸出项】是产生可指定厚度的薄板式实体;【切口】是以填充式切除;【薄板切口】是以可指定厚度的薄板式切除。 在同一大类(扫描、混合或螺旋扫描)中,其子功能下的创建思想是几乎一样。下面依次是扫描、混合与螺旋扫描下的【伸出项】的“初步对话框”: 【高级】:使用高级特征形式创建特征,如局部推拉、半径圆顶、剖面圆顶、耳、唇、环形折弯、骨架折弯和折弯实体等。 【壳】:凡是实体上的所有特征均被掏空。(被点击的面删去,其余面保留) 【筋】:筋的创建一般从侧视图草绘。 草绘筋板时截面必须有一段开放,不允许封闭。且筋只能一个个生成。 【斜度】:【斜度】就是【拔模】,它是将-30°到+30°间的拔模角度添加到单独的曲面或一系列曲面中。仅当曲面是由列表圆柱面或平面形成时,才可拔模。曲面边的边界有圆角时不能拔模。不过可以首先拔模,然后对边进行圆角过渡。 【修饰】|【螺纹】:是表示螺纹直径的修饰特征,以“红色”显示。与其他修饰特征不同,不能修改修饰螺纹的线型,并且螺纹也不会受到“环境”菜单中隐藏线显示设置的影响。螺纹以默认极限公差设置来创建。 注意:不能从非平面定义使用深度参数(盲螺纹)的螺纹。如果螺纹内径等于放置曲面的直径,那么盲孔的外修饰螺纹将会失败。 【基准曲线】:其作用包括:可作为扫描、混合扫描、可变截面的扫描等特征建模的轨迹线,协助基准线面、基准轴、基准点等基准特征的建立,以及作为创建空间曲线的边界线和【骨架】特征运动分析模型等。 【扫描混合】:多个截面沿一条轨迹由混合来创建特征。 扫描混合只需要一个轨迹(即原始轨迹)和多个截面。原始轨迹可以草绘也可以选取。在“原始轨迹”指定段的顶点或基点处,草绘要混合的截面。要确定截面方向,可指定截面绕z轴的旋转角,同时使用【选出X向量】或【垂直于曲面】选项。 在建立扫描混合特征时,需要有轨迹线、轮廓线和截面,轨迹线和轮廓线可通过草绘基准曲线或选择相应的基准线或边来实现。 注意点: 截面不能位于“原始轨迹”的尖点处; 对于闭合轨迹轮廓,至少起始点和轨迹的另外一个位置上有草绘截面。创建特征时使用端点处的第一个截面; 对于开放轨迹轮廓,必须在起始点和终止点创建截面; 不能选择复合基准曲线来定义扫描混合的截面(“选取截面”),而是必须选取一条确定复合曲线的底层基准曲线或边。 操作步骤: 1、【插入】——【扫描混合】,将出现【扫描混合】操作板。 2、打开[参照]面板,系统会提示选取轨迹。 3、选取一条轨迹,选取的第一条轨迹为[原点轨迹]。 4、选择[细节]可打开[链]对话框以设置轨迹参照; 5、选择[剖面控制]选项,对剖面方向进行设置。 6、设置[剖面控制]选项。 7、设置[水平/垂直控制]选项。 8、打开[截面]面板并选取横截面的类型。 9、如果单击[草绘截面],请选取一个位置点,然后单击[草绘]按钮,草绘剖面。单击[插入]按钮可选

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