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[工学]《UGNX4基础教程与上机指导》第6章:装配设计
第6章 装配设计 教学提示: 本章讲解UG软件中的装配设计模块,并运用示例说明了装配关系、装配常用工具、装配爆炸图的生成过程等基本操作。 第6章 装配设计 教学目标: 本章的主要目的是让学生在示例的演示和练习过程中掌握装配工具的应用,了解虚拟装配在产品设计中的应用。 第6章 装配设计 6.1 装配设计的基本概念 6.2 装配环境简介 6.3 装配常用工具 6.4 装配的上下文设计 6.5 爆 炸 视 图 6.6 上 机 指 导 6.7 习 题 6.1 装配设计的基本概念 一般来说,成形的产品通常由少则几个、几十个,多则成百上千个零件模型组装,从而成为具有一定功能的最终成品。因此,装配设计几乎是产品设计中必不可少的环节。 6.1.1 装配设计的概念与形式 UG的装配是虚拟装配,可在产品设计阶段进行预装配,验证装配工艺的正确性。 装配建模的过程就是建立组件装配关系的过程。简单的产品一般由多个零件模型组成单一的装配件,复杂的产品则由多个单一装配件的次装配件组成,装配的结构类似于树状。 6.1.2 装配关系 UG在装配件中直接引用零组件的主要几何体(各相关零组件可在装配件中看到),即将一个零件加入到装配件的操作,伴随而来的是指定部件间的约束关系,即部件的定位操作。 6.2 装配环境简介 装配环境主要介绍: 6.2.1 装配建模环境 在一个装配件中零部件有两种不同的工作方式:工作部件和显示部件。屏幕上能看到的所有部件都是显示部件,而工作部件只有一个。只有工作部件可以进行编辑修改工作。将某个零件定义为工作部件时,其余显示部件都将变为灰色。 6.2.2 装配导航器 装配导航器是能够显示装配结构树、树中节点的各种信息,可在导航器内快捷方便地对装配体中的零部件进行各种操作(如改变工作组件、是否隐藏某些组件等)。 6.3 装配常用工具 这一小节的内容主要介绍装配常用工具。 6.3.1 添加现有的组件 1.功能 先设计好装配中部件的几何模型,再将已设计完成的几何模型添加到装配中。这是自底向上的装配方法。 2. 调用命令 选择【装配】|【组件】|【添加现有的组件】命令。 单击【装配】工具条中的【添加现有的组件】按钮。 6.3.2 创建新的组件 1.功能 在已有装配组件中创建一个空的新组件,再在该组件中建立几何对象或者将原有的几何对象添加到新建的组件中,则该几何模型成为一个新的组件。这是自顶向下的装配方法。 2.调用命令 选择【装配】|【组件】|【创建新组件】命令。 单击【装配】工具条中的【创建新的组件】按钮。 6.3.3 替换组件 1.功能 用一个零件替换已添加到装配组件中的另一零件。 2. 调用命令 选择【装配】|【组件】|【替换组件】命令。 单击【装配】工具条中的【替换组件】按钮。 6.3.4 抑制组件与解除组件的抑制 1.功能 抑制组件是指在当前显示中移去组件,使其不执行装配操作。抑制组件并不是删除组件,组件的数据仍然在装配中存在,只是不执行装配功能。 解除组件的抑制可以将抑制的组件恢复成原来状态。 2. 调用命令及操作步骤 选择【装配】|【组件】|【抑制组件】命令。 单击【装配】工具条中的【抑制组件】按钮。 6.3.5 WAVE几何链接器 1.功能 使新建的零件与基础件保持几何数据相关性。它允许链接复制一个部件的几何特征到另一个部件中,当父几何体改变时,被链接的几何体也自动发生相应的改变。 2. 调用命令 选择【插入】|【关联复制】|【WAVE几何链接器】命令。 单击【装配】工具条中的【WAVE几何链接器】按钮。 6.3.6 组件重定位 1.功能 重新定位装配组件中零件的位置。 2. 调用命令 选择【装配】|【组件】|【重定位组件】命令。 单击【装配】工具条中的【重定位组件】按钮。 6.4 装配的上下文设计 装配的上下文设计包括: 6.4.1 自底而上的装配 自底而上装配的步骤是首先选择【文件】|【新建】命令,创建新文件,将所需的零件建模完毕后,再将各个零件装配组合成一个完整的产品。 6.4.2 自顶而下的装配 自顶而下的装配方式可以在装配过程中参考其他的零部件对已经存在的工作部件进行编辑,也可以先在装配件中新建一个部件文件,然后参照装配件中的其他零部件对其进行上下文的设计。 自顶而下的设计也是一种重要的零件设计方法,具有零件尺寸设计准确、迅速的特点,已被设计人员广泛应用。 6.5 爆 炸 视 图 UG提供了一个装配件爆炸环境,可以在保留装配结构和零件关系的同时,使系统按预先设定的方向自动爆炸装配件,从而直观地反映装配体的零件组成;也可以由设计人员进行手动操作,按照自定义的方式设定各种装配方向
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