7二级C课件.docVIP

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7二级C课件

第7章 数组 为了解决比较复杂的问题,本章介绍C语言提供的一种最简单的构造类型──数组。 数组的概念 数组是具有一定顺序关系的若干相同类型变量的集合体,组成数组的变量称为该数组的元素。数组属于构造类型。 7.1 一维数组的定义和引用 7.1.1 1维数组的定义 数组同变量一样,也必须先定义、后使用。 1维数组是只有1个下标的数组,定义形式如下: 数据类型 数组名[常量表达式] (1)“数据类型”是指数组元素的数据类型。 (2)数组名,与变量名一样,必须遵循标识符命名规则。 (3)“常量表达式”必须用方括号括起来,指的是数组的元素个数(又称数组长度),它是一个整型值,其中可以包含常数和符号常量,但不能包含变量。 注意:C语言中不允许动态定义数组。 例如: int a[10] 表示 a 为整型数组,有10个元素:a[0]...a[9] 特别说明:在数组定义时,“常量表达式”外的方括号;以及元素引用时,“下标表达式”外的方括号,都是C语言语法规则所要求的,不是本书所约定的可选项的描述符号! (4)数组元素的下标,是元素相对于数组起始地址的偏移量,所以从0开始顺序编号。 (5)数组名中存放的是一个地址常量,它代表整个数组的首地址。同一数组中的所有元素,按其下标的顺序占用一段连续的存储单元。 一维数组存储顺序 数组元素在内存中顺次存放,它们的地址是连续的。 例如:具有10个元素的数组 a,在内存中的存放次序如下: 数组名字是数组首元素的内存地址。 数组名是一个常量,不能被赋值。 7.1.2 1维数组元素的初始化 初始化格式: 数据类型 数组名[常量表达式]={初值表} (1)如果对数组的全部元素赋以初值,定义时可以不指定数组长度(系统根据初值个数自动确定)。如果被定义数组的长度,与初值个数不同,则数组长度不能省略。 例如: int a[ ]= {1,2,3,4,5}; int a[5]={1,2,3,4,5}; (2)“初值表”中的初值个数,可以少于元素个数,即允许只给部分元素赋初值。 例如:static int a[10]={0,1,2,3,4}; static int b[10]={,1,,3,,5}; (3)不能给数组整体赋初值。如果需要,必须每个元素都被赋到值。 例如:static int a[10]={1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}; 合法! static int a[10]={1*10}; 非法! 7.1.3 数组元素的引用 引用数组中的任意一个元素的形式: 数组名[下标表达式] 1.“下标表达式”可以是任何非负整型数据,取值范围是0~(元素个数-1)。 特别强调:在运行C语言程序过程中,系统并不自动检验数组元素的下标是否越界。因此在编写程序时,保证数组下标不越界是十分重要的。 2.1个数组元素,实质上就是1个变量,它具有和相同类型单个变量一样的属性,可以对它进行赋值和参与各种运算。 3.在C语言中,数组作为1个整体,不能参加数据运算,只能对单个的元素进行处理。 7.1.4 1维数组应用举例 [案例7.1] 从键盘上任意输入10个整数,要求按从小到大的顺序在屏幕上显示出来。 排序的方法有很多,本题采用冒泡法。 冒泡法的基本思想:通过相邻两个数之间的比较和交换,使排序码(数值)较小的数逐渐从底部移向顶部,排序码较大的数逐渐从顶部移向底部。就像水底的气泡一样逐渐向上冒,故而得名。 /*案例代码文件名:AL7_1.C*/ /*功能:从键盘上任意输入n个整数,用冒泡法按从小到大排序,并在屏幕上显示出来。*/ #include stdio.h #define NUM 10 /*定义符号常量(数据个数N)*/ main( ) { int data[NUM]; /*定义1个1维整型数组data*/ int i,j,temp; /*定义循环变量和临时变量*/ clrscr( ); /*库函数clrscr():清屏*/ printf(Please input 10 numbers:\n); for (i=0; iNUM; i++) scanf(%d, data[i]); /*冒泡法排序*/ for (i=0; iNUM-1; i++) /*外循环:控制比较趟数*/ for (j=NUM-1; ji; j--)

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