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[教育]第十一章结构体和共用体
第十一章 结构体和共用体 §11.1 结构体类型 §11.2 利用结构体类型构成链表 §11.3 共用体 §11.1 结构体类型 一、结构体的定义 1.什么是结构体 结构体是一种较为复杂的构造型数据,一 个结构体类型可以由若干个成员组成。 对于某个具体的结构体类型,成员的数量 必须固定,每个成员的类型可以不同。 如:date可包括三部分:year、month、day。 2.结构体类型的定义格式 struct 结构体标识符 {类型名1 结构体成员名表1; 类型名2 结构体成员名表2; ….. 类型名n 结构体成员名表n; }; struct date {int day,month,year;}; 3.说明 (1)结构体标识名和成员名都是用户定义的标 识符,其中结构体标识符是可选项; (2)成员称为结构体的域,每个域名表中可有多个同类型的域,以 “,”间隔,域名可以和其它变量同名,不同结构体中的成员也可以同名; (3)域的类型可以是简单类型,也可以是构造类型,可以出现结构体的嵌套,可嵌套15层,允许内外层域名相同。 例: (1) struct student {char name[12]; char sex; struct date birthday; float sc[4]; }; struct student {char name[12]; char sex; struct {int year; int month; int day; }birthday; float sc[4]; }; 二、结构体变量的定义 1.紧跟在结构体类型说明之后进行定义(在定义类型的同时定义变量) struct student { …… }student1,student2,st[10],*p; 2.直接定义结构体类型变量 在说明一个无名结构体类型的同时,直接进行定 义。 struct { …… }std; 3.先定义结构体类型,再单独进行变量定义 struct student { …… }; struct student s1,s2; 4.使用typedef说明符说明一个结构体类型名,再用新类型名来定义变量。 typedef struct { …… }ST; ST s1,s2; 三、结构体类型变量的引用 1.赋值 (1)给变量赋初值 初值顺序存放在一对{}中: struct student { …… }s1={“Zhangsan”,’M’,1978,5,23,90,87,76,89}; 说明:编译程序按每个成员在结构体中的顺 序一一对应赋初值;不允许跳过前面 的成员给后面的成员赋初值,但可以 只给前面的若干个成员赋初值,对于 后面的域,对数值型和字符型,系统 自动置0。 (2)给结构体数组赋初值 要将每个元素的值依次存放在一对{}中。 以便区分各个元素。 struct bookcard {char num[5]; double money; }bk[3]={{“NO.1”,35.5},{“NO.2”,25.0}, {“NO.3”,66.7}}; 也可以通过赋初值的方式,隐含确定结构 体数组的大小。 2.结构体类型变量的引用 (1)对结构体成员的引用 引用方式:a.结构体变量名.成员名 b.指针变量名-成员名 c. (*指针变量名).成员名 其中:“.”称为成员运算符;“-”为结构体指向 运算符,这两个运算符优先级最高。
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