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计算圆周率π的蒲丰投针模型
数学模型11 * 计算 搜索 退出 * 【数学模型11】计算圆周率π的蒲丰投针模型 1877年法国数学家Buffon:在平面上画一些平行线, 它们的间距为W,向此平面任意投一条长度为L(LW)的针,用D表示针的中点到最近的一条平行线的距离,θ表示针与平行线的交角(如图)。 设p是针与平行线相交的概率 D θ D θ D θ 特取L、W使2L/W=1,则π=1/p;注意到概率p与频率f的关系: 在N次投针中,针与平行线相交的次数 总共N次投针的次数 大 数定理 [结论]用实验计算圆周率π的方法: 在平面上画若干平行线,平行线宽等于针的长度,将针任意投向平面,总的投针次数为N,在N次投针中,针与平行线相交的次数为n(N),N/n(N)作为圆周率的近似值。π≈ N/n(N) 现在就做投针实验,亲身体验圆周率! 用实验计算圆周率π的方法: 在平面上画若干平行线,平行线宽等于针的长度,将针任意投向平面,总的投针次数为N,在N次投针中,针与平行线相交的次数为n(N),n(N)/N作为圆周率的近似值。 Monte-Carlo方法 (随机模型计算) 例11(计算圆周率π的蒲丰投针模型)评注 Monte-Carlo方法 随机模型计算 访问 /efg2lab/Mathematics/Buffon.htm
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