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第三章 数据类型、运算符与表达式(c)
预备知识 字节和位 内存以字节为单元组成 每个字节有一个地址 一个字节一般由8个二进制位组成 每个二进位的值是0或1 数值的表示方法——原码、反码和补码 原码:最高位为符号位,其余各位为数值本身的绝对值 反码: 正数:反码与原码相同 负数:符号位为1,其余位对原码取反 补码: 正数:原码、反码、补码相同 负数:最高位为1,其余位为原码取反,再对整个数加1 例如: 3.1 数据类型 数据类型总表 思考或问答题: 1、数据类型决定什么? 2、整型变量、字符型变量和单精度变量在内存中各占几个字节? 3、标识符的允许使用哪些符号? 4、符号常量是怎样定义的? 5、字符型常量是怎样定义的? 6、什么叫转义字符? 7、字符串常量与字符常量有什么区别? 8、整型变量与字符型变量可以通用? 9、定义变量时是否可以赋初值? 11、变量不定义可以直接使用吗?例如 main() { int a=23, b=12; c=a+b; printf(“c=%d”,c); } 10、不同类型数据之间的转换规则是如何规定的? 小结: 1、计算机内存的存储单位是字节,一个字节是8位二进制数,每个字节有一个地址。 2、数据是以补码存在内存中的。 正数:原码、补码相同 负数:最高位为1,其余位为原码取反,再对整个数加1 1)数据的表示形式 2) 数据占内存字节数 3、数据类型决定: 3) 数据取值范围 4) 可进行的操作 4、字符型变量在内存中占一个字节(8位)。 5、整型变量在内存中占二个字节(16位)。 6、单精度实型变量在内存中占四个字节(32位)。 7、标识符的使用规则:只能使用字母、数字、下划线,且第一个字符不能是数字。 8、符号常量用来代表一个常量,必须用宏定义(#define),一般符号常量用大写标识符。 9、整型变量与字符型变量可以通用。 10、字符型常量使用单引号引起来的一个字符,注意转义字符的使用。 11、注意字符串常量与字符常量的区别。 12、定义变量时可以赋初值。 13、注意不同类型数据之间的转换规则。 结合实验情况对前面的内容归纳下: 1、算法与C程序的关系。 设计并执行一个C程序的过程如下: 例如:编写一个交换整型变量A和B值的程序。 分析:假设A和B是两个装有不同液体的杯子,要想使杯子A和杯子B内容互换必须借助第三个杯子C,首先把A到入C,再把B到入A,最后把C到入B.如图: 2、C源程序结构 一个C源程序由函数构成,程序中至少含有一个主函数main,也可以包含一个main函数和若干其他函数,所有函数之间是并列关系。 C函数的一般形式: 函数类型 函数名(函数形式参数) { 声明部分 执行部分 } 例如:求a,b,c三个实数中最大数。 main() { float max(float x, float y , float z); float a,b,c,d; scanf(“%f,%f,%f” , a,b,c); d=max(a,b,c); printf(“max=%f ”,d); } float max(float x, float y, float z) { float w; if (xy) w=x; else w=y; if (wz) w=z; return(w); } 3、C语言常量类型有 §4.1 C语句概述 C语言的语句是用来向计算机系统发出操作指令的,一个C语句经编译后产生若干条机器指令。C源程序文件一般包含首部和函数体两部分,函数体由声明部分和执行部分(语句部分)组成。其中声明部分不是语句,如 int a,b;它不产生操作代码。 3.4不同类型数据间的转换 隐式转换 什么情况下发生 运算转换------不同类型数据混合运算时 赋值转换------把一个值赋给与其类型不同的变量时 输出转换-
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