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图形学教案ch1.ppt.Convertor
第一章 绪论
计算机图形学(Computer Graphics)
使用计算机建立、存储、处理某个具体的或抽象的对象的模型,并根据该模型产生该对象的图形输出的有关理论、方法和技术叫做计算机图形学。是计算机科学中最为活跃、得到广泛应用的分支之一。
计算机图形学的主要研究内容
图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等。
图形与图象
图象纯指计算机内以位图(Bitmap)形式存在的灰度信息。
图形含有几何属性,更强调场景的几何表示,是由场景的几何模型和景物的物理属性共同组成的。
图形主要分为两类
基于线条信息表示。如工程图、等高线地图、曲面的线框图等。
明暗图(Shading)。即是通常所说的真实感图形。
图形软件的分类
专用图形(应用)软件包和通用图形程序设计软件包。
专用软件包的接口通常是一组菜单,用户通过菜单与程序进行通信。例如,3DMAX、PHOTOSHOP、各种CAD系统等等。
通用软件包提供了一个可用于C、C++、JAVA等高级语言的图形函数库。该图形库提供了用来描述基本图元(如直线段、多边形、球面、样条曲线等)、设定颜色、场景的观察以及对象的各种变换等的基本函数。例如,GKS(图形核心系统)、PHIGS(程序员层次交互式图形系统)、GL(图形程序库)、OpenGL(开放式图形库)、GIL(清华大学CAD中心开发)、VRML(Virtual-Reality Modeling Language,虚拟现实建模语言)等等。
计算机图形学的发展历史
1、50年代的准备和酝酿时期。
2、60年代的确立和蓬勃发展时期。
3、70年代的实用化时期。
4、80年代的普及时期。
5、90年代的标准化、集成化、智能化时期。
图形硬件设备
显示器:
目前应用最普及的是基于阴极射线管(CRT)的光栅扫描显示器。阴极射线管(CRT)主要由电子枪、聚焦系统、加速电极、偏转系统和荧光屏五部分组成。
随机扫描显示器
随机扫描显示器中的电子束的定位和偏转具有随机性。要显示的图形的定义是存放在刷新缓存的一组画线命令。系统周期性地执行刷新缓存中的一组命令,根据当前的线条走向,由显示控制器控制电子束的偏移,依次画出其组成线条,从而在屏幕上产生图形;当所有画线命令处理完后,系统周期地返回到该刷新缓存的第一条画线命令。因此,随机扫描显示器是画线式显示器,或矢量式显示器。
存储管式显示器
缺点:不能用存储管式显示器产生动画。存储管式显示器是画线设备。
光栅扫描显示器
光栅扫描方式将CRT屏幕分成由像素构成的光栅网格,其中像素具有灰度和颜色;所有像素的灰度和颜色信息(也称为显示内容)保存在一个专门的内存区域中,称为帧缓冲存储器(Frame Buffer),简称帧缓存。帧缓存的深度(位面数),即每个像素的位数决定了某一个显示系统能显示的颜色数。例如,1位深度帧缓存只能显示两种颜色,而8位深度帧缓存可以显示28(=256)种颜色。在全色彩(full-color)系统里,深度为24位的图形系统可以显示足够多的颜色数,能表示大多数真实感图像,所以称之为真彩色(true-color)系统。
在光栅扫描显示器中,一幅图像是由像素(pixel)阵列组成,而像素的阵列称为光栅(raster)。一幅图像的像素全部存放在一个称为帧缓存器的内存里。帧缓存的深度(位面数),即每个像素的位数决定了某一个显示系统能显示的颜色数。例如,1位深度帧缓存只能显示两种颜色,而8位深度帧缓存可以显示(=256)种颜色。在全色彩(full-color)系统里,深度为24位的图形系统可以显示足够多的颜色数,能表示大多数真实感图像,所以称之为真彩色(true-color)系统。
黑白单灰度光栅扫描显示器
黑白多灰度光栅扫描显示器
彩色单灰度光栅扫描显示器
彩色多灰度光栅扫描显示器
一个具有24位面的帧缓冲存储器,红、绿、蓝各8个位面,其值经数模转换控制红、绿、蓝电子枪的强度,每支电子枪的强度有256(8位)个等级,则能显示256*256*256=16兆种颜色,16兆种颜色也称作(24位)真彩色。
从以上的讨论我们知道,像素的颜色数和帧缓存的大小是成正比的。为了节制帧缓存的增加,用尽量少的帧缓存来得到尽可能多的颜色数,提出了一种技术——查找表技术。
液晶显示器(Liquid Crystal Display,简称LCD)
利用液晶的物理特性,通电时导通,晶体在电场作用下,排列变得有秩序,通过它的光的折射角度会发生变化,使光线容易通过;不通电时,晶体排列变得混乱,光被遮挡,不能通过。
等离子显示器(Plasma Display Panel,简称PDP)
利
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