图形的标准化和窗口系统.ppt

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图形的标准化和窗口系统

图形的标准化和窗口系统 * * 图形部分 Direct Draw:负责2D加速(DirectX8.0以上的版本不包含此项) Direct 3D:负责3D加速 图形的标准化和窗口系统 * * 声音部分 DirectAudio:由DirectSound和DirectMusic整合而成; DirectSound:只支持数字化的声音,不支持MIDI。 DirectMusic:支持MIDI,是一种基于DLS(Downloadable Sound)数据的实时音乐编排和回放技术; DirectShow :提供了在windows平台上对多媒体数据流的高质量的捕捉和回放的支持; DirectShow支持多种多媒体格式,包括AVI、MP3、WAV等; 图形的标准化和窗口系统 * * 输入部分 Direct Input :提供了对游戏输入设备的支持,包括键盘、鼠标、手柄等; 支持力反馈设备,模拟使用者的真实感觉。 图形的标准化和窗口系统 * * 网络支持 DirectPlay:提供了玩家进行多人游戏中信息通讯和玩家互动交流的平台环境; 提供多种连接方式如TCP/IP,IPX,Modem,串口等,使计算机之间互联无障碍; 图形的标准化和窗口系统 * * 三维图形高效显示的原理 双缓冲技术 把要显示的物体全部绘制到“后缓冲区” 快速的把它翻动到可见的“前缓冲区” 快速而连续的重复此过程 四缓冲技术 用于真立体感图形的显示 类似于双缓冲技术,每个眼睛对应一个双缓冲区 需要立体眼镜 Computer Graphics 计 算 机 图 形 学 图形的标准化和窗口系统 计算机图形学 武汉大学国际软件学院 周松涛 stzhou@ QQ图形的标准化和 窗口系统 图形的标准化和窗口系统 * * 图形系统标准 图形标准:图形系统及其相关应用系统中各界面之间进行数据传送和通信的接口标准,以及供图形应用程序调用的子程序功能及其格式标准,前者称为数据及文件格式标准,后者称为子程序界面标准。 作用:方便不同系统间的数据交换;方便程序移植;硬件隔离,实现图形系统的硬件无关性。 图形的标准化和窗口系统 * * 图形标准历史 20世纪70年代初,开始研究计算机图形软件功能标准化问题; 1974年美国成立了图形标准化规划委员会(GSPC),提出了其提出了世界上第一个图形标准方案Core。同期,德国制订出著名的GKS标准; 1985年计算机图形信息标准既计算机图形核心系统(GKS)正式颁布; 之后,三维图形核心系统(GKS-3D)、程序员层次交互式图形系统(PHIGS)、计算机图形原文件(CGM)、计算机图形接口(CGI)、初始图形交换规范(IGES)以及产品数据交换标准(STEP)等相继制订并颁布。 图形的标准化和窗口系统 * * 图形系统标准分类 面向图形设备的接口标准: 计算机图形元文件(CGM),(CRT,绘图仪,打印机,…) 计算机图形接口(CGI),(设备驱动程序) 面向应用软件的标准: 程序员层次交互式图形系统(PHIGS),GL (图形程序包) (三维)图形核心系统(3D-)GKS 面向图形应用系统中工程和产品数据模型及其文件格式: 基本图形转换规范(IGES) 产品数据转换规范(STEP) 图形的标准化和窗口系统 * * 图形标准的作用 应用系统 图形系统 GKS, PHIGS, Open GL 设备 驱动 设备 驱动 设备 驱动 CGI 元文件 输出程序 元文件 输入程序 CGM 数据库 IGES,STEP 图形的标准化和窗口系统 * * CGI (Computer Graphics Interface) 计算机图形接口标准是ISO TC97组提出的图形设备标准。CGI是一个针对图形设备接口,而不是应用程序接口的交互式计算机图形标准。CGI的目标是使应用程序和图形库直接与各种不同的图形设备相作用,使其在各种图形设备上不经修改就可以运行,即在用户程序和虚拟设备之间以一种独立于设备的方式提供图形信息的描述和通信。 图形的标准化和窗口系统 * * 不同的系统与系统之间、应用程序与应用程序间产生的图形信息共享问题是计算机图形标准化的方向之一。1980年开始,美国国家标准委员会ANSI和国际标准化组织ISO专门成立了标准化组着手计算机图形元文件标准的制定,并于1987年正式成为ISO标准。 CGM提供了一个在虚拟设备接口上存贮与传输图形数据及控制信息的机制,它具有广泛的适用性,大部分的二维图形软件都能够通过CGM进行信息存贮和交换。 CGM (Computer Graphic Metafile) 图形的标准化和窗口系统 * * CGM的功能如下: 提供图形存档的数据格式 提供一种以假脱机方式绘图的图形协议 为

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