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sip简介--蒋培健
WinLine Session Initiation Protocol SIP协议简介 导 师:杨丰瑞 演讲人:蒋培健 SIP应用举例(2) 介绍内容: SIP协议概要 SIP的用途 SIP典型网络结构 SIP消息 SIP会话示例 SIP中的安全问题(略) SIP UA的开发(简) SIP目前的研究状况 SIP协议概要 什么是SIP? Session Initiation Protocol Defined in IETF RFC 3261(2002) 是一种可用来创建,修改和终止多媒体会话的应用层信令控制协议 可通过代理功能和重定向请求到当前用户位置来实现对用户移动性的支持 SIP在协议栈中的位置 SDP Session Description Protocol (RFC 2327) SIP使用SDP来描述会话中支持的媒体类型 SDP 不是用来协商会话内容和媒体编码的 SDP 类型 SIP支持功能 同时支持UAC,UAS 通过代理发送呼叫 安全认证 注册功能 呼叫转接 呼叫拒绝 电话会议 ……… SIP的特点 协议应用方面 协议的可扩展性 消息类型的扩充 (REFFER,INFO) 消息头的扩充 (reffered-by ,reffered-by ) 消息体的扩充 对pstn中的 传统电话信令(ISUP),增加application/isup标识,将ISUP原封不动的打包传送 开放的业务生成环境 传统电话的增值业务是靠智能网来实现的,业务开发复杂,周期长,严重依赖电信设备 业务主要由 proxy server来提供。生成一个业务就是设计业务逻辑,从而对特定消息进行控制,或对消息请求做出相应的响应。 对移动性的支持 SIP典型网络结构 SIP消息(Request Response) SIP 协议消息分请求和响应两类,其中请求消息由客户机发往服务器,响应消息由服务器发往客户机。 SIP消息的总体格式 generic-message = start-line *message-header CRLF [ message-body ] start-line = Request-Line / Status-Line SIP的消息头 通用头(general-header)、请求头(request-header)、 响应头(response-header)、实体头( entity-header ) Request Response 请求头 INVITE INVITE方法用于邀请用户参加一个会话,带有SDP ACK ACK请求用于客户机向服务器证实已经收到对INVITE请求的最终响应 OPTIONS 用于向服务器查询其能力 CANCEL REGISTER 提供地址解析的映射,让服务器知道其它用户的位置 BYE 响应消息的起始行为状态行(Status-Line),状态行由协议版本、状态码和与状态码相关的文本描述组成。 SIP 请求消息解析 SIP协议定义的状态码 状态码是一个3位整数,分为6大类 1xx(100~199之间的状态码用1xx表示,以下类推):暂时响应——呼叫处理中; 2xx:成功响应——请求被成功接收、理解并接受; 3xx:重定向响应——需要采取进一步动作以完成请求; 4xx:客户端出错——客户端的请求包含语法错误或无法在服务器完成该请求; 5xx:服务器出错——服务器无法完成合法请求; 6xx:全局故障——任何服务器均无法完成请求。 注册过程 SIP最基本流程 SIP最基本流程 (VOIP) SIP VS H.323 SIP中的安全问题(略) SIP User Agent的开发(简) 基于SIP的语音软件的主要模块: 1 SIPua,要求能够实现基本的呼叫流程,可以参考开源项目 2 声音设备驱动的配置,要求能够采集和播放音频流。 3 音频的编解码器,可以首先考虑简单的G711编码。 4 RTP模块,音频数据的打包、拆包。 5 可以考虑RTCP模块的实现,单存就声音的传输而言,可以不做要求。 6 音频的JitterB
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