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[工学]Chapt 5 图形变换理论
华中理工大学计算机学院 陆枫 99-7 1999年7月 图 形 变 换 6.1 基本概念 6.1.1 齐次坐标 齐次坐标表示就是用n+1维向量表示一个n维向量。 齐次坐标的不唯一性 规范化齐次坐标表示就是h=1的齐次坐标表示。 如何从齐次坐标转换到规范化齐次坐标? 6.1.2 几何变换 图形的几何变换是指对图形的几何信息经过平移、比例、旋转等变换后产生新的图形,是图形在方向、尺寸和形状方面的变换。 6.1.3 二维变换矩阵 6.2 二维图形的几何变换 基本几何变换都是相对于坐标原点和坐标轴进行的几何变换 6.2.1 平移变换 平移是指将p点沿直线路径从一个坐标位置移到另一个坐标位置的重定位过程。 平移是一种不产生变形而移动物体的刚体变换(rigid-body transformation) 6.2.2 比例变换 比例变换是指对p点相对于坐标原点沿x方向放缩Sx倍,沿y方向放缩Sy倍。其中Sx和Sy称为比例系数。 推导: 矩阵: 整体比例变换: 6.2.3 旋转变换 二维旋转是指将p点绕坐标原点转动某个角度(逆时针为正,顺时针为负)得到新的点p’的重定位过程。 顺时针旋转θ角? 简化计算? 6.2.4 对称变换 对称变换后的图形是原图形关于某一轴线或原点的镜像。 (1)关于x轴对称 (2)关于y轴对称 (3)关于原点对称 (4)关于y=x轴对称 (5)关于y=-x轴对称 6.3 三维图形的几何变换 三维齐次坐标变换矩阵 三维基本几何变换 三维基本几何变换都是相对于坐标原点和坐标轴进行的几何变换 假设三维形体变换前一点为p(x,y,z),变换后为p(x,y,z)。 1. 平移变换 2. 比例变换 (1)局部比例变换 (2)整体比例变换 3. 旋转变换 (1)绕z轴旋转 (2)绕x轴旋转 (3)绕y轴旋转 4. 对称变换 (1)关于坐标平面对称 关于xoy平面进行对称变换的矩阵计算形式为:? 关于yoz平面的对称变换为: 关于zox平面的对称变换为: (2)关于坐标轴对称变换 关于x轴进行对称变换的矩阵计算形式为:? 关于y轴的对称变换为: 关于z轴的对称变换为: 6.4 投影变换 投影变换就是把三维立体(或物体)投射到投影面上得到二维平面图形。 平面几何投影主要指平行投影、透视投影以及通过这些投影变换而得到的三维立体的常用平面图形:三视图、轴测图。 观察投影是指在观察空间下进行的图形投影变换。 平面几何投影可分为两大类: 透视投影的投影中心到投影面之间的距离是有限的 平行投影的投影中心到投影面之间的距离是无限的 投影中心、投影面、投影线:? 平行投影 平行投影可分成两类:正投影和斜投影。 7.4.1 正投影 正投影又可分为:三视图和正轴测。 当投影面与某一坐标轴垂直时,得到的投影为三视图;否则,得到的投影为正轴测图。? 三视图: 三视图包括主视图、侧视图和俯视图三种,投影面分别与X轴、Y轴和Z轴垂直。 正轴测图 正轴测有等轴测、正二测和正三测三种。 当投影面与三个坐标轴之间的夹角都相等时为等轴测; 当投影面与两个坐标轴之间的夹角相等时为正二测; 当投影面与三个坐标轴之间的夹角都不相等时为正三测。? 1. 三视图 计算步骤: (1) 确定三维形体上各点的位置坐标 (2) 引入齐次坐标,求出所作变换相应的变换矩阵 (3) 将所作变换用矩阵表示,通过运算求得三维形体上各点(x,y,z)经变换后的相应点(x,y)或(y,z) (4) 由变换后的所有二维点绘出三维形体投影后的三视图。? 2. 主视图 将三维形体向xoz面(又称V面)作垂直投影(即正平行投影),得到主视图。? 3. 俯视图 三维形体向xoy面(又称H面)作垂直投影得到俯视图, (1) 投影变换 (2)使H面绕x轴负转90° (3)使H面沿z方向平移一段距离-z0? 4. 侧视图 获得侧视图是将三维形体往yoz面(侧面W)作垂直投影。 (1) 侧视图的投影变换 (2)使W面绕z轴正转90° (3)使W面沿负x方向平移一段距离x0 5. 正轴测图的投影变换矩阵 分析: 公式推导: (1) 先绕y轴顺时针旋转α角 (2) 再绕x轴逆时针旋转β角 (3) 将三维形体向xoy平面作正投影? 最后得到正轴测图的投影变换矩阵 6. 正等测图 分析: 公式推导: 将α和β的值代入(7-1)式得到正等测图的投影变换矩阵: 7.5 透视投影 分析: 灭点: 不平行于投影面的平行线的投影会汇聚到一个点,这个点称为灭点(Vanishing Point)。 坐标轴方向的平行线在投影面上形成的灭点称作主灭点。 一点透视有一个主灭点,即投影面与一个坐标轴正交,与另外两个坐标轴平行。 两点透视有两个主灭点,即投影面与两个坐标轴相交,与另一
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