C语言上机实验第章.ppt

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C语言上机实验第章

* 1.4 C程序的上机步骤 C程序上机编程过程 * Microsoft Visual C++ 6.0 使用简介 创建应用项目 (Project) 编辑C语言源程序 编译 连接 运行 修改程序错误 * Microsoft Visual C++ 6.0 使用简介 桌面快捷方式 创建应用项目 打开File菜单,点击New菜单项。 创建应用项目 选择Projects为Win32 Console Application,输入项目名称, 及选择项目文件存放的目录,然后点OK按钮 创建应用项目 选择Console Application的类型为An Empty project,然后 点Finish按钮。 创建应用项目 点OK按钮,系统将按照前面选择的类型创建一个新的项目。 编辑C语言源程序 打开File菜单,点击New菜单项,弹出New对话框。 选择Files类型为C++ Source File,文件名File的扩展名为.c, 如下图中为: Sample.c,其他项目不要改变。 输入C源程序 在下图中的文件编辑窗口中输入C语言源程序。 编译、连接和运行C程序 点工具条上的 按钮,系统提示是否build,点 是(Y) 按钮开始 编译、连接,创建可执行程序,并运行程序。 程序运行结果 如果程序正确,编译、连接后将自动运行程序。图中的Console 窗口中显示了程序运行结果,按任何键关闭该窗口。 修改程序错误 当程序存在错误,编译、连接过程将停止,并将错误信息显示在 信息窗口中。双击错误信息,光标将跳到发生错误的语句。 关于上机过程 一、在计算机的D或E盘建立一个属于自己的目录:学号+姓名 二、新建一个WORD文件, WORD文件命名为:学号+姓名 三、 使用Microsoft Visual C++ 6.0 完成“上机题目1”的编辑、编译、调试、运行,得到正确的运行结果。 四、将上机题目1的题目、源程序、运行结果硬拷贝到Word文档中。 * 五、再将上机题目2、上机题目3……参照上机题目1的过程填写到WORD文档中,在WORD文档文档的顶部注明上机报告一,书写姓名并提交到指定的ftp中。 * 关键点 一、 新建文件夹(目录) 二、新建word文档 三、VC++环境使用 四、复制文本、粘贴文本、屏幕硬拷贝 五、保存word文件、上传文件 * 作业一 P12 一、1,2,3,4,5 二、1,2,3,4,5 C语言程序设计 ——基础篇 C 语言程序设计 —基础篇 * 课程说明 任课教师:任建平 课程名称:程序设计基础 教师E-mail: renjp@ * 教学要求 -掌握程序设计语言的基本知识 -常用算法 -初步的程序设计能力 学习方法 -上课听讲+自学 -重视实践(作业+课内上机+课外上机练习) 总的学习目标 -培养用计算机程序解决实际问题的能力 * 上机要求 -禁止做与课程无关的事情(如上课玩手机游戏、收发短信等;上机玩游戏等) -看懂编译信息,逐步学会各种调试方法 -课件、作业、实验题目等放在 92:12345/资料/程序设计基础 ftp:// 92:12345 /上传目录/程序设计基础/所在班级 * 第 1 章 C语言概述 * 内容概述 C语言的发展及特点 。 C程序的基本结构和书写风格 。 简单的C程序设计 。 C程序的上机步骤和Visual C++ 6.0的 基本用法 。 * 通过本章的学习,读者对C程序设计要有一个初步的认识,了解C语言的发展及特点和基本结构及书写风格;熟悉C程序的开发环境,掌握Visual C++ 6.0的基本用法及上机步骤,为学习程序设计技能奠定良好的基础。 教学目标 * 1.1 C语言的发展及特点 1.1.1 C语言的发展 使用计算机,必须与计算机进行沟通、交流。 计算机语言是人们定的一套与计算机沟通的规则。 计算机语言分低级语言和高级语言 机器语言:由数字0、1组合而成。 汇编语言:用助记符描述的指令系统。 高级语言:面向过程的语言或称算法语言。 如:Fortran,Basic,Pascal,C 等等。 * C语言是在1972年至1973年间由美国的贝尔实验室的M.D.Ritchie和K.Thompson以及英国剑桥大学的M.Richards等为描述和实现UNIX操作系统而设计的。 经进一步改进,至1977年出现了与具体机器无关的C编译文本,从而使C语言广泛应用,各种机器皆可使用。 3. 1983年,美国标准化协会(ANSI) 制定了ANSI C。 以ANSI C 为基础: 不同机器有不同版本,尤其是函数均应参考相应的机器。 C语言的编译环境有多种,如: DOS/Windows平台:Borland/Turbo C,

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