F06第六课(字符串数据).docVIP

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F06第六课(字符串数据)

Flash 8.0 脚本(AC)基础 --第六课(字符串数据) ? 字符串数据?   ??? 1)代码使用英文字母,标识符使用蓝色、字符串使用绿色,运算符黑色,注释灰色; ??? 2)变量名简洁明了,用英文单词或拼音,注意大小写;   ?? ?3)变量只需要定义一次,然后就可以反复使用了; ?? ?4)字符串必须使用双引号括起来,否则就变成是变量名了;   ??? 5)一行写一句代码,用英文分号结束; ?? ?6)在右上角“视图选项”中选中“行号”;   ??? 7)注释代码用两个斜杠开头//; ?? ?8)使用缩进格式;   ??? 9)程序思想是存储代码后自动运行; ??? 10)程序结构是声明变量、输入、运算、输出;   ??? (多读几遍,前5条要求必须记下来)   ??? 上一节我们主要认识了数值数据,这一节我们来看看字符串,字符串一般用在表示名称、标签、提示和说明等地方,它的标志就是用英文的双引号括起来,   ??? 碰到字符串,电脑就照原样显示,而不管双引号里面是什么内容,下面我们通过一个练习来学习它;   ??? 1、创建动态文本框  ? ??? 1)启动Flash,新建一个空白文档;   ??? 2)选择文本工具,在工作区中点一下,然后找到下面的属性面板;   ??? 3)将文本框类型由“静态文本”改为“动态文本”,大小36、颜色绿色,“单行”不变,单击按下旁边的显示边框按钮,它将作为一个显示框;   ??? 4)在“变量”中把变量名设为result;   ??? 5)选择箭头工具,点一下“属性面板”下面的宽度那儿的小锁,将宽设为200?  ?   ???? 2、输入脚本代码   ?? ?折叠属性面板,在第1帧单击一下,然后打开“动作”面板,打开行号,输入下列代码,   ??? 注意字符串的双引号必须是英文,结尾的分号也必须是英文的:?  ?   ??? 第1句是注释语句,表明这段代码的用途,如果打字较慢,可以先不输入,光把两个斜杠输上;   ??? 第2句蓝色的var 是定义变量的标识符,strA是变量名,注意区分大小写,双引号括起来表示是字符串数据类型;   ??? 第3句与第2句相同,定义变量并赋值;   ??? 第4句定义变量,赋值时先计算表达式,然后把运算结果赋值给变量strC;   ??? 第5句是赋值语句,把变量strC的值传递给result,它是动态文本框的变量名;   ??? 第6句stop();是一个停止函数,让动画先停下来,带括号的标识符都是函数;   ??? 以“文字代码”为文件名,保存文件到自己的文件夹,按Ctrl+回车键测试影片,看看代码的运行结果:      ??? 外,16和16也是不同的,前者是数值,表示16个,而后者是字符串,表示1和6两个字符,就像电话号码不能按照个十百仟来读,而是一个数字一个数字读;

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