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从零开始进行smartphone开发

  本文从零开始讲述了进行smartphone开发的整个过程,通过本文的阅读,你可以从中获得:   1、 安装smartphone的开发环境   2、 配置smartphone的开发环境   3、 配置模拟器。   4、 连接模拟器到ActiveSync。   5、 一个通用性好、扩展性强的smartphone编程框架。   6、 在smartphone窗口中绘制文本,使用消息提示框等。   7、 安装我们的smartphone程序。   下面所有描述均以Microsoft smartphone 2003 简体中文版操作平台为例。   安装开发环境   目前有两种开发环境可供选择,一种基于C++,另一种则是基于.NET架构的VB.net和C#,鉴于C++的灵活,结构相对比较清晰(最重要的一点是我在C++下面的开发经验要比在VS.NET上多一些),在下面的例子本文将选用第一种方案。   一、C++开发环境   1、安装ActiveSync 3.7.1   这个软件用于连接及同步桌面windows系统和smartphone设备,连接成功后,你会在桌面上看到一个smartphone设备的虚拟目录,你可以在桌面windows下对这个目录下的内容进行修改,所有的修改会同步更新到smartphone设备上。   2、安装Microsoft eMbedded C++ 4.0 和Microsoft eMbedded C++ 4.0 SP3   目前最新的有Microsoft eMbedded C++ 4.0 SP4,也可以安装。   3、安装SDK for Windows Mobile? 2003-based Smartphones   不用多说,所有smartphone相关的内容都由它提供。   4、安装 Localized Emulation Images for Windows Mobile? 2003-based Smartphone   对于Mobie设备开发而言,模拟器是非常重要的,它用来模拟真实的smartphone设备,让你能够在Windows桌面平台上调试验证你的程序而不需要连接到一个真实设备,在smartphone的sdk中已经包含了一个英文的模拟器,这里我们要安装的是一个简体中文的版本,安装文件是Smartphone 2003 SDK Chinese Simplified Emulation Images,它让我们可以在模拟器上显示中文内容。   5、Windows Mobile Developer Power Toys for smartphone   这里面提供了一些帮助你开发和调试的工具,常用的有Emulator ActiveSync Connection Tool,可以让你连接ActiveSync到我们的模拟器,这样我们就可以在桌面端实时显示完整的目录结构;还有ActiveSync Remote Display,一个有趣的工具,可以将你的smartphone显示屏幕同步显示在桌面窗口中。   安装注意:   进行安装时,1到3是必须安装的,并且,牢记不要改变1~3的顺序,也不能改变安装程序所指定的默认路径,否则一旦安装失败,你可能需要重新安装操作系统才能解决问题(痛苦呢),这主要是因为 Microsoft Windows CE platform manager 4.0不能被完全卸载的缘故。 建议你在安装了Microsoft eMbedded C++ 4.0后,马上启动它看一下,如果不能启动,就不用再向下进行了,不要使用Windows自带的卸载程序,到网上找比较强大的卸载工具来卸载eMbedded C++,然后重新安装即可。   二、VB.net或C#开发环境   1、安装ActiveSync 3.7.1   2、安装VS.net 2003   3、安装SDK for Windows Mobile? 2003-based Smartphones   4、安装 Localized Emulation Images for Windows Mobile 2003-based Smartphone   5、安装Windows Mobile Developer Power Toys for smartphone   其中,1~3是必须安装的,4和5可选安装,原因前面已经说明了。   因为下面配置开发环境我都是以C++环境而言的,因此,如果你使用VS.NET开发,你会发觉有些地方会有差异,但涉及的基本概念和原理都是一样的。   对于VS.NET,你可以在 工具-〉选项-〉设备工具-〉设备里面发现并配置你的模拟器。祝你好运。   配置开发环境   1

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