NVIDIA的野望.docVIP

  • 2
  • 0
  • 约1.85千字
  • 约 3页
  • 2018-03-07 发布于河南
  • 举报
NVIDIA的野望

NVIDIA的野望 1999年,全球图形处理器制造商NVIDIA公司发明了图形处理器(GPU),让全世界重新认识了计算机图形的威力,如今已从最初的视觉计算延伸到了并行计算与移动计算领域,并主导着PC游戏行业。 不断进击的英伟达 在早期NVIDIA的主营业务是为 PC 制造图形处理芯片,以高端显示技术为核心,服务个人电脑独立显示芯片,显示芯片组,主板芯片组,显示芯片解决方案,但是随着 PC 业务的下滑,NVIDIA开始在移动业务上狠下工夫,现在,从智能手机到超级计算机,NVIDIA的处理器已广泛应用于各种各样的产品、手机、平板电脑以及汽车信息娱乐系统均采用NVIDIA的移动处理器。 其实,早在2011年西班牙巴塞罗那举办的2011年度移动世界大会上,NVIDIA发布第三代(Tegra 3)移动芯片,并公布研发下一代移动芯片的路线图时,便引起了华尔街的普遍关注。业界认为,其欲霸占移动芯片市场的野心明显。果不其然,NVIDIA 的Tegra 处理器在平板电脑及智能手机应用方面处于领先地位,成绩直接反映在公司年报上。 今年4月,NVIDIA公布了2013年第一季度财务报告,在截止于4月28日的第一季度,NVIDIA净营收从去年同期的6040万美元增长至7790万美元,约合每股盈利从10美分增长至13美分。营收同比增长3.2%至9.547亿美元。分析师此前平均预计每股盈利10美分,营收为9.

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档