《调查局:幽浮解密.doc

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《调查局:幽浮解密

《调查局:幽浮解密》新手入门战术建议分享 《调查局:幽浮解密》为2K秘密重做的 幽浮 射击游戏,游戏背景设定在肯尼迪总统当政的1962年冷战时期, 调查局 将第一次接触神秘的外星敌人,可以说是 幽浮 的前传。 下面来看《调查局:幽浮解密》新手入门战术建议分享。 1. 自己蹲掩体,同时指挥战友一起蹲掩体,尽量在掩体后移动。队友的AI如果不指挥死得很快。但是注意队友是直线移动,所以有时得奶爸一点,一个一个中途点指给他。掩体如果显示盾是红的话是说明该处已经会被敌人侧面包抄了,换地方吧。记得随时空格看战场状况,敌人位置,补给位置,等等。 2. 初期建议优先发展工程师和支援兵。中期的强敌要么是带装甲的,要么本身就是个机甲。工程师的lv2的地雷和lv4的炮塔是 group control 的神器,同时对装甲单位也相当有效,支援兵lv3学到的破甲技能对重装甲单位非常有效。相反地,对方的护盾没有看起来那么麻烦,只要优先把会加护盾的打掉就行,本身挺脆的。 3. 主角lv2的 lift 是神技,把对方重要单位举起来,让两个队友一起打,定点清除同时combo可以挣额外的经验值。 4. 敌人在掩体后有伤害减低,就是你一枪打过去伤血少(这点2K做的有点极端了吧,躲掩体后对方命中低是正确,但我子弹打中的话还是子弹啊,为啥扣伤害)。在危险不大的情况下可以采用迂回从侧面攻击,危险大的还是用主角的 lift 或突击队员lv1的嘲讽诱敌吧,走出掩体了怎么收拾大家都知道。 5. Muton(绿巨人)和Sectopod(三脚机甲)。玩过XCOM未知敌人的都知道这两个在会mind controller的boss出来前是最大的麻烦,调查局的话Muton还有所加强了,但至少中期还不会成群的出现。两者都是带重甲的,装甲在被打掉前会吸收伤害。攻击的话参考第2条的建议,同时保持距离。侦察兵后期能够使lv1的狙击加破甲破盾,也可以一用。Sectopod的背后没有装甲,有机会的话可以绕背后攻击,打碎前窗直接攻击里面也可以。 6. 接5,机甲有时会自带Drone(飞着的球),记得看到一定要先拆了它们,否则会给机甲补血,那之前的弹药就白费了。 调查局:幽浮解密专题: /zt/TBXCOMDecd/ 以下内容为繁体版 《调查局:幽浮解密》为2K秘密重做的 幽浮 射击游戏,游戏背景设定在肯尼迪总统当政的1962年冷战时期, 调查局 将第一次接触神秘的外星敌人,可以说是 幽浮 的前传。 下面来看《调查局:幽浮解密》新手入门战术建议分享。 1. 自己蹲掩体,同时指挥战友一起蹲掩体,尽量在掩体后移动。队友的AI如果不指挥死得很快。但是注意队友是直线移动,所以有时得奶爸一点,一个一个中途点指给他。掩体如果显示盾是红的话是说明该处已经会被敌人侧面包抄了,换地方吧。记得随时空格看战场状况,敌人位置,补给位置,等等。 2. 初期建议优先发展工程师和支援兵。中期的强敌要么是带装甲的,要么本身就是个机甲。工程师的lv2的地雷和lv4的炮塔是 group control 的神器,同时对装甲单位也相当有效,支援兵lv3学到的破甲技能对重装甲单位非常有效。相反地,对方的护盾没有看起来那么麻烦,只要优先把会加护盾的打掉就行,本身挺脆的。 3. 主角lv2的 lift 是神技,把对方重要单位举起来,让两个队友一起打,定点清除同时combo可以挣额外的经验值。 4. 敌人在掩体后有伤害减低,就是你一枪打过去伤血少(这点2K做的有点极端了吧,躲掩体后对方命中低是正确,但我子弹打中的话还是子弹啊,为啥扣伤害)。在危险不大的情况下可以采用迂回从侧面攻击,危险大的还是用主角的 lift 或突击队员lv1的嘲讽诱敌吧,走出掩体了怎么收拾大家都知道。 5. Muton(绿巨人)和Sectopod(三脚机甲)。玩过XCOM未知敌人的都知道这两个在会mind controller的boss出来前是最大的麻烦,调查局的话Muton还有所加强了,但至少中期还不会成群的出现。两者都是带重甲的,装甲在被打掉前会吸收伤害。攻击的话参考第2条的建议,同时保持距离。侦察兵后期能够使lv1的狙击加破甲破盾,也可以一用。Sectopod的背后没有装甲,有机会的话可以绕背后攻击,打碎前窗直接攻击里面也可以。 6. 接5,机甲有时会自带Drone(飞着的球),记得看到一定要先拆了它们,否则会给机甲补血,那之前的弹药就白费了。 调查局:幽浮解密专题: /zt/TBXCOMDecd/ 英雄连2德军兵种对战经验分享 总的来说,对于玩过《COH》,或者《战争黎明2》中星际战士的玩家,德军是比较传统的队伍,主基地需要升级,逐步展开建筑树,依次出步兵、轻装甲、中坦和重坦,迫击炮、反坦克炮、反步兵战车泾渭分明。说呆板也可以,但是初级玩家还

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