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信息处理系统综合设计课程设计-图像几何变换GUI设计参考
学 号
天津城建大学
信息处理系统综合设计
设计说明书
起止日期: 年 月 日 至 年 月 日
学生姓名 班级 成绩 指导教师(签字)
学院
年 月 日
课程设计任务书
20 —2015学年第学期
学院 专业 班级
课程设计名称:
设计题目:
完成期限:自 年 月 日至 年 月 日共 周
设计依据、要求及主要内容(可另加附页):
指导教师(签字):
系主任(签字):
批准日期: 年月 日第1章 图像几何变换设计原理 1
1.1引言 1
1.2 程序设计框图 1
1.3原理介绍 2
1.3.1 平移原理 2
1.3.2 缩放原理 2
1.3.3 旋转原理 2
1.3.4 镜像原理 3
1.3.5 错切原理 4
第2章 图像几何设计实现 5
2.1 MATLAB GUI设计界面介绍 5
2.1.1 MATLAB GUI介绍 5
2.1.2本次研究中所使用的GUI设计界面本 5
2.2 图像几何变换核心程序简介 6
2.2.1图像平移 6
2.2.2图像缩放 6
2.2.3图像旋转 7
2.2.4图像镜像 7
2.2.5图像错切 7
2.3 GUI界面之间的转换 8
第3章 设计的结果与分析 9
3.1图像平移效果及分析 9
3.2图像缩放效果及分析 9
3.3图像旋转效果及分析 10
3.4图像镜像效果及分析 10
3.5图像错切效果及分析 11
第4章 总结 12
参考文献 13
附录 14
第1章 图像几何变换设计原理
1.1引言
在现实生活中,几何变换对于图像编辑来说具有很大的作用,例如对采集的的照片位置,大小不满意时,都可以借助图像的几何变换来实现改变图像的空间位置的操作[1]。几何变换又称空间变换,是将原图像的位置坐标映射到新坐标上,但并不改变其图像的像素值,仅仅只是对图像的像素重排,其中由于坐标变换后,某些位置上出现了空洞点,需要通过插值处理,使得图像完整[2]。本次设计使用MATLAB GUI为载体进行软件设计,程序中所采用的插值均为最近邻插值,所涉及到的图像几何变换有平移、缩放、旋转、镜像和错切。
1.2 程序设计框图
图1 程序设计框图
1.3原理介绍
1.3.1 平移原理
将图像
以矩阵的形式表示为:
它的逆变换:
平移后的图像中每个像素的颜色是由原图像中的对应点颜色确定[3]。
1.3.2 缩放原理
假设x轴放大因子为c, y轴放大因子为d,缩放的变换矩阵为[4]:
1.3.3 旋转原理
通常是以图像的中心为圆心旋转,按顺时针方向旋转。
旋转前:
旋转a角度后:
以矩阵的形式表示为:
图2 旋转示意图
式中,坐标系是以图像的中心为原点,向右为x轴正方向,向上为y轴正方向。它和以图像左上角为原点,向右为x轴正方向,向下为y轴正方向的坐标系之间的转换关系如图3所示[5]。
图3 两种坐标系间的转换关系图
设图像的宽度为w,高度为h,容易得到:
逆变换为:
有了以上公式,可以把变换分成三步:
第一步,将坐标系变成;
第二步,将该点顺时针旋转a角度;
1.3.5 错切原理
变换前和变换后y坐标不变,而x坐标根据y坐标值作线性变换,变换前后点的坐标之间的关系为:
式中为变换系数。若,沿X正方向错切;若,则沿着X负方向错切。
所以,错切矩阵为:
在X、Y平面上不考虑Z轴方向[8]。
第2章 图像几何设计实现
2.1 MATLAB GUI设计界面介绍
2.1.1 MATLAB GUI介绍
在Matlab中,图形用户界面(graphical user interface,GUI)是Matlab中一个专用于GUI程序设计的向导设计器,而GUI是由各种图形对象,如图形窗口、图轴、菜单、按钮、文本框等构建的用户界面,是人机交互的有效工具和方法。通过GUIDE可以很方便地设计出各种符合要求的图形用户界面。用户通过一定的方法(如鼠标或键盘)选择、激活这些图形对象,使计算机产生某种动作或变化,比如实现计算、绘图等。GUI设计既能以基本的Matlab程序设计为主,也能以鼠标为主,利用GUIDE工具进行设计,也可综合以上两种方法进行设计。GUIDE主要是一个界面设计工具集。Matlab将所有GUl支持的用户控件都集成在这个环境中并提供界面外观、属性和行为相应方式的设置方法。GUIDE将用户保存设计好的图形用户界面保存在一个FIG资源文件中,同时自动生成包含图
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