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自动售货机控制系统报告
《基于FPGA的数字系统设计》项目设计文档
项目名称: HYPERLINK 自动售货机控制系统
姓 名:
院 系:
专 业:
学 号:
指导教师:
完成时间: 2012 年 6 月21 日
基于FPGA的数字系统设计项目成绩评价表
设计题目自动售货机控制系统设计要求
能出售1元、5元、10元三种商品;
购买何种商品由顾客选择(按相应的按键即可);
自动售货机能识别顾客投入钱币的多少,进行相应的货物出售(钱数足够时,则送出顾客选择的货物;钱数不足时,则发出警报;钱数有余时,则应找回多余的钱,);
每次只能投入其中的一种币种,否则自动售货机无法识别;
5、顾客按确认键后恢复初态等待下次交易。
设计过程1、设计方案:先按要求画出状态转换图,找到VHDL代码;然后根据状态转换图及要求逐一设计;最后再将它们组合成完整的自动售货机控制器,并下载到实验箱就行验证。
2、结果:仿真的波形和下载均能达到预期的要求。
3、收获和体会:这次实训课,遇到了很多问题,但我们三个不怕困难,遇到困难时相互探讨,查阅书籍,克服了不能显示余额和钱数的多少及不能自动复位的困难;只要敢于去做,勤于动手,善于动脑,成功的就是你。
项目设计成绩评价评价项目指 标满分评分工作量、工作态度和出勤率按期圆满的完成了规定的任务,难易程度和工作量符合教学要求,工作努力,遵守纪律,出勤率高,工作作风严谨,善于与他人合作。30课程设计质量项目设计系统架构合理,设计过程简练正确,分析问题思路清晰,结构严谨,文理通顺,撰写规范,图表完备正确。40创新工作中有创新意识,对前人工作有一些改进或有一定应用价值。15答辩能正确回答指导教师所提出的问题。15综合成绩等级指导教师: 年 月 日
目 录
1 项目名称、内容与要求 ………………………………………第1页
1.1 设计内容…………………………………………………第1页
1.2 具体要求…………………………………………………第1页
2 系统整体架构(Architecture Description)…………… 第1页
2.1 设计思路…………………………………………………第1页
2.2 系统原理(包含:框图等阐述)与设计说明等内容…第1页
2.3 创新点与原创性内容……………………………………第4页
3 系统设计 (含HDL或原理图输入设计)………………………第4页
3.1 HDL 代码…………………………………………………第6页
3.2 系统整体电路图(或RTL级电路图)……………… 第12页
4 系统仿真(Simulation Waveform)……………………… 第13页
5 FPGA实现(FPGA Implementation)………………………第14页
6 总结(Closing) ………………………………………… 第21页
参考书目(Reference):………………………………………第21页
附录(Appendix):………………………………………… 第22页
第 PAGE \* Arabic \* MERGEFORMAT 25页
项目名称、内容与要求
项目名称 自动售货机控制系统
设计内容
设计一个能自动完成售货的控制系统。这个控制系统,当顾客按动选择商品按钮后;投入硬(纸)币后;按动商品确认键;自动售出货物,如果钱币不够时发出警告。自动复位到初始状态,等待下次交易。
具体要求
自动售货机能出售1元、5元、10元三种商品。出售哪种商品可由顾客按动相应的一个按键即可,并同时用数码管显示出此商品的价格;顾客投入硬(纸)币的钱数也是有1元、5元、10元三种,但每次只能投入其中的一种币,此操作通过按动相应的一个按键来模拟,并同时用数码管将投币额显示出来;顾客投币后,按一次确认键,如果投币额不足时则报警,报警时间3秒。如果投币额足够时自动送出货物(送出的货物用相应不同的指示灯显示来模拟),同时多余的钱应找回,找回的钱数用数码管显示出来;顾客一旦按动确认键3秒后,自动售货机即可自动恢复到初始状态,此时才允许顾客进行下一次购货操作;此售货机要设有一个由商家控制的整体复位控制。
2 系统整体架构(Architecture Description)
2.1 设计思路
在
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