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U-EDIT中如何进行TRIM编辑操作

U-EDIT 中如何进行Trim 编辑操作 Trim 编辑可以对相邻素材的剪辑点(节点)进行精确的单帧调整。在正常的编辑模式 下,选中两个或三个同轨衔接的素材后,选取TRIM 工具即可进入TRIM 编辑状态,可以对两 素材间的节点或是三个素材间的两个节点进行调整。双击故事板空白处,或是再次点击TRIM 按钮,退出TRIM 编辑,恢复到正常的编辑状态。在进入Trim 编辑时系统自动认为离时间线 最近的节点为编辑点,我们也可直接点击素材间的节点来选取编辑点。 注意:TRIM 工具对素材的扩展调节需要有充足的素材余量。 下面我们依次介绍TRIM 编辑的四种方式及实现效果。 1、Rolling: 波动 用于对两素材间接点的调节,可同时调整前一素材的尾帧画面位置和后一素材的首帧 画面位置,两素材内容同时改变,但两素材总长度保持不变。 操作方法:直接用鼠标拖动素材接点处,或使用键盘方向箭逐帧精细调节。 2、Ripple: 涟漪 仍用于两素材间接点的调节,不同处在于,拉动接点移动时调整前一素材的尾帧画面位 置,后面的素材跟随,前一素材的长度和内容不变。 操作方法:按住Ctrl+鼠标拖动素材接点处,按住Ctrl+键盘的方向键可逐帧精细调节。 1 3、Slide: 移动 用于三段素材两接点的调节,选中中间素材平移,可同时调整前一素材的尾帧画面位置 和后一素材的首帧画面位置,中间素材的长度和内容保持不变,前后两素材的内容相应改变。 操作方法:直接用鼠标拖动中间素材移动,使用键盘的方向键可逐帧精细调整。 4、Slip: 滑动 仍用于三段素材两节点的调节,不同处在于,选中中间素材平移,可同时调整中间素材 的首帧画面位置和尾帧画面位置,中间素材自身画面内容改变而素材长度不变,对前后素材 无影响。 操作方法:按 CTRL 键,同时鼠标拖动中间素材,按住 Ctrl+键盘的方向键可逐帧精细 调整 2 小提示: 需要进行Slide (移动)或Slip (滑动)三段素材两节点的编辑时,必须先选中三段同 轨衔接的素材,再点击Trim 工具按钮进入Trim 编辑,否则只会出来两素材一节点的Trim 编辑方式。 双击故事板空白处,或是再次点击TRIM 按钮,可退出TRIM 编辑,恢复到正常的编辑状 态。 3

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