材质理论二第43节.docVIP

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  • 2018-03-07 发布于河南
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材质理论二第43节

材质理论二 **水平工具栏的使用 第三个工具:给选中的物体赋予对应的材质或贴图 第九个工具:当给物体赋予贴图后,在透视图中默认不显示贴图,必须打开该工具,才能预览贴图的情况 **材质球数量最多为24个,当进行模型制作时,如果使用的材质或贴图多于24种,材质球不够用时,可以采用以下二种方法进行修改: 第四个工具:删除材质或贴图 **删除前必须确定当前材质球上的材质或贴图不再修改 1)、选择目标物体,直接按m键 2)、选择确定不再修改的材质球 3)、点击第四个工具,弹出对话框分为二个选项,其中长选项表示将材质球和场景中物体上的材质或贴图全部删除;短选项表示只将材质球上的材质或贴图删除,场景中物体上的仍保留 4)、一般都选择短选项,点击ok 5)、当材质球变成空白时,重新调整一种新的材质或贴图并赋予给选中的物体 2、第五个工具:复制材质或贴图 1)、选择第一个物体,并赋予相关的材质或贴图 2)、选择第二个物体,按m键 3)、选择第一个物体的材质球,必须点击第五个工具(复制材质或贴图) 4)、重新调整一种材质或贴图,点击赋予命令 5)、弹出重名对话框,上面有二个选项,第一项表示替换原有材质球的名称;第二项表示重新为材质球命名 6)、一般都选择第二项,并输入一个合适的名称,点击ok 7)、重复2-6步,将其它物体分别赋予不同的材质或贴图 第11个工具:向上箭头表示返回上一级 第12个工具:向

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