放样三第38,39节.docVIP

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  • 2018-03-07 发布于河南
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放样三第38,39节

放样三 放样缩放修改 **主要用于制作室内设计中的窗帘效果 **窗帘在现实中分为拉帘、纱帘、窗幔三部分,以拉帘为例讲解缩放修改 利用放样制作拉帘物体 直接在顶视图根据窗洞的宽度创建拉帘的截面图形,分为以下二种方法: 1)、规则创建:直接在顶视图创建一条精确尺寸的直线,并选择segment子集,直接在视图中选中对应的段移动参数面板找到divide命令,先输入等分的点数(尽量输入奇数),再点击divide命令,最后利用vertex子集隔一个选择一个点并移动合适宽度,将所有点类型改为smooth 2)、不规则创建:直接在顶视图选择line命令,将单击和拖动点类型改为smooth,再在对应窗洞中不断单击创建一条不规则曲线作为截面 2、直接在前或左视图创建一条精确垂直线条,长度为2500-2700之间作为拉帘的路径 3、利用一个路径和一个截面的放样方法将拉帘物体制作成功 4、选择该物体按m键,弹出对话框直接选择空白材质球,将材质属性改为phong,再勾选2-side,将漫反射颜色改为合适颜色,并将光泽度适当增加(30左右) 三、将拉帘变形成双k型 **通过scale(缩放修改)完成 选择放样后的拉帘物体 点击修改标签,直接点击最下面的参数栏 直接点击scale,弹出缩放修改对话框,主要调整参数含义如下: 倒数第一:点击重设对话框 倒数第二:删除选中的点,但不能删除左右二侧的点 倒数第三:添加

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