android平台上图像数据上传及服务器接收图像的程序设计研究.docVIP

  • 9
  • 0
  • 约4.56千字
  • 约 7页
  • 2018-03-10 发布于北京
  • 举报

android平台上图像数据上传及服务器接收图像的程序设计研究.doc

android平台上图像数据上传及服务器接收图像的程序设计研究   摘要:android操作系统已经超越称霸十年的塞班系统,跃居全球最受欢迎的智能手机平台。多媒体是现今移动电话上的一个不可或缺的应用,图像数据是多媒体数据的核心内容,本文试讨论android平台上图像数据的上传及服务器接收的软件设计方法。本文首先分析了android camera构架和camera接口,调用方法以及实现方法,然后研究android图像数据的存储方式。最后研究android图像数据如何上传到服务器及服务器如何接收信息的方法。   关键词:android;图像发送;图像接收   中图分类号:TP311.1 文献标识码:A 文章编号:1007-9599 (2011) 18-0000-02   Upload Image Data and Server Receives Image Programming Study on Android Platform   Lin Peng,Hu Bowei   (College of PhysicsElectronic Information Engineering,Wenzhou University,Wenzhou 325035,China)   Abstract:Android operating system to dominate the decade beyond Saipan system,ranking the worlds most popular smartphone platform.Multimedia is now an integral mobile phone applications,image data is the core of multimedia data,This paper discuss the android platform,and upload the image data received by the server software design methods.This paper analyzes the android camera frame and camera interface,call the method and implementation method,and then study android image data is stored.The final study android image data to the server and the server how to upload how to receive information.   Keywords:Android;Images sending;Image receiving   一、引言(Android简介)[1]   Android是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。在开发Android应用程序之前,需要搭建它的开发环境即安装android JDK、Android SDK、Eclipse软件及Eclipse的ADT插件等,并配置ADT及android模拟机。   Android是基于Java并运行在Linux内核上的操作系统。Android系统从低向上一共分了4层,每一层都把底层实现封装,并暴露调用接口给上一层。如下图(1)[1]57-63所示:      与其它手机操作系统相比,Android有如下4个无可比拟的优点[2]:(1)开放性。(2)所有的应用程序是平等的。(3)应用程序间无界限。(4)快速方便的应用程序开发。   在开发android应用程序之前,需要搭建它的开发环境[3],需要安装JDK、Eclipse、android SDK软件。   二、camera的接口实现及方法的介绍和调用   (一)Camera在android在整体构架的位置和关系如下图(2)[5]所示:      (二)camera的实现方法及图像数据的存储[6]   调用手机的摄像头来进行拍照的核心类是android.hardware.Camera,通过Camera类的静态方法open可以获得Camera对象,并通过Camera类的start Preview方法开始拍照,最后通过Camera类的take Picture方法结束拍照,并在相应的事件中处理照片数据。   上述的过程只是拍照过程的简化。在拍照之前,还需要做如下的准备工作。指定用于显示拍照过程影像的容器,通常是Surface Holder对象,所以在拍摄影像必须实现Surface

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档