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第二章字符和字符串处理
2.7 Cstring操作 LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );申请新的空间,并返回指针例:csStr=abcde;????LPTSTR pStr=csStr.GetBuffer(10);????strcpy(pStr,12345);????csStr.ReleaseBuffer();????pStr=NULL;????coutcsStr???????????????? //12345//使用完GetBuffer后,必须使用ReleaseBuffer以更新对象内部数据,否则会发生无法预料的结果。 2.7 Cstring操作 void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 );使用GetBuffer后,必须使用ReleaseBuffer以更新对象内部数据例:csStr=abc;????LPTSTR pStr=csStr.GetBuffer(10);????strcpy(pStr,12345);????coutcsStr.GetLength();?????? //3(错误的用法)????csStr.ReleaseBuffer();????coutcsStr.GetLength();?????? //5(正确)????pStr=NULL;//CString对象的任何方法都应在ReleaseBuffer之后调用 2.7 Cstring操作 LPTSTR GetBufferSetLength( int nNewLength );申请新的空间,并返回指针例:csStr=abc;????csStr.GetBufferSetLength(20);????coutcsStr;??????????????????//abc????countcsStr.GetLength();???? //20;????csStr.ReleaseBuffer();????countcsStr.GetLength();???? //3;//使用GetBufferSetLength后可以不必使用ReleaseBuffer。 2.7 Cstring操作 字符串连接 CString gray(“Gray”); CString cat(“Cat”); CString graycat=gray+cat; 2.7 Cstring操作 格式化输出 CString s; s.Format(_T(“The total is %d”),total); CString转换到int CString hex=_T(“FAB”); CString decimal=_T(“4011”); ASSERT(_tcstoul(hex,0,16)==_ttoi(decimal)); 2.2 字符串数据类型 WinNT.h typedef char CHAR; // An 8-bit character typedef wchar_t WCHAR; // A 16-bit character 2.2 字符串数据类型 // Pointer to 8-bit character(s) typedef CHAR *PCHAR; typedef CHAR *PSTR; typedef CONST CHAR *PCSTR // Pointer to 16-bit character(s) typedef WCHAR *PWCHAR; typedef WCHAR *PWSTR; typedef CONST WCHAR *PCWSTR; 2.2 字符串数据类型 #ifdef UNICODE typedef WCHAR TCHAR, *PTCHAR, PTSTR; typedef CONST WCHAR *PCTSTR; #define __TEXT(quote) quote // r_winnt #define __TEXT(quote) L##quote #else typedef CHAR TCHAR, *PTCHAR, PTSTR; typedef CONST CHAR *PCTSTR; #define __TEXT(quote) quote #endif #define TEXT(quote) __TEXT(quote) 2.2 字符串数据类型 // 如果定义了UNICODE,就是一个16位字符;否则就是一个8位字符 TCHAR c = TEXT(A); // 如果定义了UNICODE,就是由16位字符构成的一个数组;否则就是8位字符的一个数组 TCHAR szBuffer[100] = TEXT(A String
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