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计算机图形学)
实 验 报 告
课程名称: 计算机图形学
专业班级:
姓 名:
学 号:
湖南工业大学理学院
实验名称 实现DDA、中点画线算法和Bresenham画线算法 实验地点 机房405 实验时间 2011年 10 月 30日 实验成绩 实验目的及任务
掌握DDA画线算法,中点画线算法和Bresenham画线算法。
学习使用matlab编程和显示结果
实验内容与步骤
1、从键盘输入:直线两个端点的坐标、颜色,编程实现直线的绘制;
2、从键盘输入:圆心坐标、圆的半径、颜色,编程实现圆的绘制。
Bresenham直线算法
附件
//DDA画线
void DDALine(int x1, int y1, int x2, int y2, COLORREF color, CDC *pDC)
{ int i,length;
float dx,dy,x=x1,y=y1;
if(abs(x2-x1)=abs(y2-y1))
length = abs(x2-x1);
else
length = abs(y2-y1);
dx = (float)(x2-x1)/length;
dy = (float)(y2-y1)/length;
pDC-SetPixel((int)(x+0.5),(int)(y+0.5),color);
for(i=1;i=length;i++)
{ x=x+dx;
y=y+dy;
pDC-SetPixel((int)(x+0.5),(int)(y+0.5),color);
}
}
//中点画线
void MidLine(int x1, int y1, int x2, int y2, COLORREF color, CDC *pDC)
{
int x,y,a,b,d1,d2,d,i,s1,s2,temp,swap;
a=-abs(y2-y1);
b=abs(x2-x1);
x=x1;
y=y1;
s1=Sign(x2-x1);
s2=Sign(y2-y1);
if(-ab)
{
temp=b;
b=-a;
a=-temp;;
swap=1;
}
else
swap=0;
d=2*a+b;
d1=2*a;
d2=2*(a+b);
pDC-SetPixel(x,y,color);
for(i=1;i=b;i++)
{
if(swap==1)
y=y+s2;
else
x=x+s1;
if(d0)
{
if (swap==1)
x=x+s1;
else
y=y+s2;
d=d+d2;
}
else
d=d+d1;
pDC-SetPixel(x,y,color);
}
}
int Sign(int x)
{
if (x0)
return -1;
else if(x==0)
return 0;
else
return 1;
}
//Bresenham画线
void BresenhamLine(int x1, int y1, int x2, int y2, COLORREF color, CDC *pDC)
{
int x,y,dx,dy,dk,i,s1,s2,temp,swap;
dx=abs(x2-x1);
dy=abs(y2-y1);
x=x1;
y=y1;
s1=Sign(x2-x1);
s2=Sign(y2-y1);
if (dydx)
{
temp=dx;
dx=dy;
dy=temp;
swap=1;
}
else
swap=0;
dk=2*dy-dx;
for(i=1;i=dx;i++)
{
pDC-SetPixel(x,y,color);
if(swap==1)
y=y+s2;
else
x=x+s1;
dk=dk+2*dy;
if (dk=0)
{
if(swap==1)
x=x+s1;
else
y=y+s2;
dk=dk-2*dx;
}
}}
湖南工业大学理学院
实验名称 实现多边形的边缘填充算法 实验地点 机房405 实验时间 2011年11 月2日 实验成绩 实验目的及任务
1.用边缘填充算法实现多边形的填充。
2.掌握ET表,AET表。
实验内容与步骤
1、根据给出的顶点坐标建ET表;并求出顶点坐标中最大y值ymax和最小y值ymin。
2、定
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