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8Java的多线程

Java程序设计 第8章 Java的多线程 8.1 线程及其创建 8.1.1 Java中的线程 Java程序通过流控制来执行程序流,程序中单个顺序的流控制称为线程,多线程则指的是在单个程序中可以同时运行多个不同的线程执行不同的任务。 单个程序内部也可以在同一时刻进行多种运算。 很多程序语言需要利用外部的线程软件包来实现多线程,而Java则内在支持多线程,它的所有类都是在多线程的思想下定义的。 程序是一段静态的代码,它是应用软件执行的蓝本。 进程是程序的一次动态执行过程,它对应从代码加载、执行到执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生、发展到消亡的过程。作为执行蓝本的同一段程序,可以被多次加载到系统的不同内存区域分别执行,形成不同的进程。 线程是比进程更小的执行单位。一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程,形成多条执行线索。每条线索,即每个线程也有它自身的产生、存在和消亡的过程,也是一个动态的概念。我们知道,每个进程都有一段专用的内存区域,并以PCB(进程控制块)作为它存在的标志,与此不同的是,线程间可以共享相同的内存单元(包括代码与数据),并利用这些共享单元来实现数据交换、实时通信与必要的同步操作。 线程 任何顺序执行的程序都有开头、结尾以及一系列执行语句。 线程也同这种程序类似,所不同的是线程本身不能运行,它只能用于程序中。 线程就是程序中单独顺序的流控制。 Java的线程是通过Java的软件包Java.lang中定义的类Thread来实现的。 线程体 线程的所有活动都是通过线程体---- run()方法来实现的。 在一个线程被建立并初始化以后,Java的运行时系统就自动调用run()方法。 正是通过run()方法才使得建立线程的目的得以实现。 通常,run()方法是一个循环,例如一个播放动画的线程要循环显示一系列图片。 有时,run()方法会执行一个时间较长的操作,例如下载并播放一个JPEG格式的电影。 8.1.2 创建线程对象的两种方法 1.通过继承Thread类创建线程 class MyThread extends Thread { public void run() { for(int i=0;i100;i++) { System.out.print ( + i); } } 2.通过向Thread()构造方法传递Runnable对象来创建线程 class MyTask implements Runnable { public void run() { …} } Thread thread = new Thread(mytask); thread.start(); 两种方法的比较 使用Runnable接口 可以将CPU,代码和数据分开,形成清晰的模型; 还可以从其他类继承; 保持程序风格的一致性。 直接继承Thread类 不能再从其他类继承; 编写简单,可以直接操纵线程,无需使用Thread.currentThread()。 8.1.3 多线程 TestThread3.java 多线程。 ThreadDraw.java 多线程绘图。 8.2 线程的调度 8.2.1 线程的状态与生命周期 在一个线程的生命周期中,它总处于某一种状态中。 线程的状态表示了线程正在进行的活动以及在这段时间内线程能完成的任务。 8.2.2 线程调度与优先级 Thread类有三个有关线程优先级的静态常量:MIN_PRIORITY,MAX_PRIORITY,NORM_PRIORITY 8.2.3 对线程的基本控制 结束线程 现在一般采取给线程设定一个标记变量的方法来决定线程是否应该终止。 设定线程的优先级 可以使用Thread对象的setPriority( int priority)方法 暂时阻止线程的执行 Thread.sleep(long millisecond )来挂起线程的执行 try{ Thread.sleep( 1000 ); } catch( InterruptedException e ){ //…. } join()方法。调用某Thread对象的join()方法,可以将一个线程加入到本线程中,本线程的执行会等待另一线程执行完毕。 Thread t; // t是另一线程 try{ t.join(); } catch( InterruptedException e ){ //…. } 8.3 线程的同步与共享 多线程的互斥与同步 线程都是独立的,而且异步执行,也就是说每个线程都包含了运行时所需要的数据或方法,而不需要外部的资源或方法

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