基于单片机c语言花样彩灯设计.docVIP

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基于单片机c语言花样彩灯设计

/*-------------2011.3.19 xxx编写------------------------------------------------------------ 设计名称:花样和速度可控的花样彩灯设计 功能:1.本程序用了两个按键,其中一个可以循环控制花样,另一个循环控制流水速度; 2.有断电保存当前花样和速度功能,即断电后,在重现上电时, 执行的花样和速度仍旧是断电前的速度和花样。 缺点:1、本程序为延时计时,精度不高; 2、由于使用延时来得到秒信号,时数和分数被改变后,有时要过一秒后才能被更新显示------------------------------------------------------------------------------------------------ */ #includereg52.h #includezi.c #include24c02.c sbit s1=P1^4; //定义按键 sbit s2=P1^5; void zhongduan(void)interrupt 1 { //P1=0xff; TR0=0; //关闭定时器T0 if(s1==0) //如果按键s1被按下 {delay_ms(10); //延时消抖 di(); {if(s1==0) //如果按键s1按下 {k++;write_add_24c02(0,k);if(k==6){k=1;}} while(!s1);flag=1;} //等待s1键抬起并改变标志位 TR0=1; //启动定时器T0 } if(s2==0) //如果按键s2被按下 {delay_ms(10); //延时消抖 di(); if(s2==0) {i++;write_add_24c02(1,i);if(i==6)i=1;} while(!s2);flag=1;} //等待s2键抬起并改变标志位 TR0=1; //启动定时器T0 } void main(void) { TMOD=0X02; // 定时器TO,工作方式2,带自动装在的8位计数器,最大数值2^8=256 TH0=256-200; //装载初值 TL0=256-200; ET0=1; // 定时器T0中断允许 TR0=1; //开启定时器T0 EA=1; //打开外部中断0 k=read_add_24c02(0); i=read_add_24c02(1); if(k=6)k=1; if(i=6)i=1; while(1) { flag=0; //按键按下标志位 while(flag==0) //检测到有按键按下 { switch(k) { case 1:huayang_1();break; case 2:huayang_2();break; case 3:huayang_3();break; case 4:huayang_4();break; case 5:huayang_5();break; } switch(i) { case 1:x=10;break; case 2:x=100;break; case 3:x=500;break; case 4:x=1000;break; case 5:x=2000;break; } } } } /**************************************** 花样子文件zi.c *************************************************/ /*sbit S1=P1^3; 定义按键s1为引脚P1.3 sbit S2=P1^4; sbit S3=P1^5; sbit S4=P1^6; sbit S5=P1^7;*/ #define led P3 sbit beep=P2^0; //定义蜂鸣器为引脚P2.0 unsigned int x=10; unsigned char k=1,i=1,flag=0; //#define led led void delay_ms(unsigned int xms) //1ms延时子程序 { unsigned int aa,bb; for(aa=xms;aa0;aa--) {if(flag==1) /

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