3D合成和粒子运动.docVIP

  • 1
  • 0
  • 约1.46千字
  • 约 3页
  • 2018-03-07 发布于河南
  • 举报
3D合成和粒子运动

3D合成 打开After Effects 导入Planet 1-9。PSD文件,将planet 9 文件拖到comp图标上,创建新的comp; 点击Planet1,按住shift键,再点击Planet 8,拖至时间线planet 9之上,点击3d图标,转化为3D图层文件。(Planet9 保持2D layer)这是画面上出现了红、绿、蓝、轴坐标。 切换视图至前景(在comp window右下角选择视图front, 同时启动帧框线互动。点击live update图标,开启; 移动X,Y轴将图片移动你认为更为理想中的星球位置 切换至顶视图(TOP)等个角度视图来调节,直到满意为止; 架设摄像机:时间00:00:00;layer=》new=》camera,设定镜头为35mm,在时间栏上出现新层,同时在观景视图中多出来了camera 1。 转换视图至Top,缩小画面便于作业…… 设置相机的Position Keyframe:打开属性项目=》Transform,在00:00:00点击小码表,建立第一帧。 然后在5秒的位置上设立第二个相机的关键帧。在图中移动camera的南线到底。 然后预览。 思考,camera如何拐弯? Particle Playground 粒子游乐场 粒子游乐场也叫粒子运动。他可以产生出仿真的雪、火、雨、云等自然现象。并可以独立分别控制粒子的速度、方向、重力和颜色等

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档