章管理信息系统的开发方法
二、面向对象的基本概念 对象(Object) 类(Class) 实例(Instance) 消息(Message) 方法(Method) 属性(Attribute) 继承(Inheritance) 重载(Overload) 多态性(Polymorphism) 二、面向对象的基本概念-对象 对象是人们要进行研究的任何事物 现实世界中对象有两个共同的特点 有自己的状态 自己的行为或功能 对象的形象表示 二、面向对象的基本概念- 类(Class) 在面向对象的软件技术中,把具有相同数据和相同操作的一组相似对象也归为一“类”。 三个圆心位置、半径大小和颜色均不相同的圆,是三个不同的对象; 但是,它们都有相同的数据(圆心坐标、半径、颜色)和相同的操作(显示自己、放大缩小半径、在屏幕上移动位置,等等)。 因此,它们是同一类事物,可以用“Circle类”来定义。 二、面向对象的基本概念- 实例(Instance) 实例就是由某个特定的类所描述的一个具体的对象。 实际上类是建立对象时使用的“模板” 按照这个模板所建立的一个个具体的对象,就是类的实际例子,通常称为实例。 二、面向对象的基本概念- 消息(Message) 消息是要求某个对象执行在定义它的那个类中所定义的某个操作的规格说明。 一个消息由下述三部分组成: 接收消息的对象; 消息选择符(也称为消息名); 零个或多个变元。 二、面
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